home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / lib / emacs / 19.22 / lisp / dunnet.el < prev    next >
Lisp/Scheme  |  1993-09-06  |  113KB  |  3,336 lines

  1. ;;; dunnet.el --- Text adventure for Emacs
  2.  
  3. ;; Author: Ron Schnell <ronnie@media.mit.edu>
  4. ;; Created: 25 Jul 1992
  5. ;; Version: 2.0
  6. ;; Keywords: games
  7. ;; Copyright (C) 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
  8.  
  9. ;; This file is part of GNU Emacs.
  10.  
  11. ;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
  12. ;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
  13. ;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  14. ;; any later version.
  15.  
  16. ;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
  17. ;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  18. ;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  19. ;; GNU General Public License for more details.
  20.  
  21. ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
  22. ;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
  23. ;; the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  24.  
  25. ;;; Commentary:
  26.  
  27. ;; This game can be run in batch mode.  To do this, use:
  28. ;;    emacs -batch -l dunnet
  29.  
  30. ;;; !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
  31. ;;;  The log file should be set for your system, and it must
  32. ;;;  be writeable by all.
  33.  
  34.  
  35.       (defvar dun-log-file "/usr/local/dunnet.score"
  36.     "Name of file to store score information for dunnet.")
  37.  
  38. (if nil
  39.     (eval-and-compile (setq byte-compile-warnings nil)))
  40.  
  41. (require 'cl)
  42.  
  43. ;;;; Mode definitions for interactive mode
  44.  
  45. (defun dun-mode ()
  46.   "Major mode for running dunnet."
  47.   (interactive)
  48.   (text-mode)
  49.   (use-local-map dungeon-mode-map)
  50.   (setq major-mode 'dungeon-mode)
  51.   (setq mode-name "Dungeon"))
  52.  
  53. (defun dun-parse (arg)
  54.   "Function called when return is pressed in interactive mode to parse line."
  55.   (interactive "*p")
  56.   (beginning-of-line)
  57.   (setq beg (+ (point) 1))
  58.   (end-of-line)
  59.   (if (and (not (= beg (point))) (not (< (point) beg))
  60.        (string= ">" (buffer-substring (- beg 1) beg)))
  61.       (progn
  62.     (setq line (downcase (buffer-substring beg (point))))
  63.     (princ line)
  64.     (if (eq (dun-vparse dun-ignore dun-verblist line) -1)
  65.         (dun-mprinc "I don't understand that.\n")))
  66.     (goto-char (point-max))
  67.     (dun-mprinc "\n"))
  68.     (dun-messages))
  69.     
  70. (defun dun-messages ()
  71.   (if dun-dead
  72.       (text-mode)
  73.     (if (eq dungeon-mode 'dungeon)
  74.     (progn
  75.       (if (not (= room dun-current-room))
  76.           (progn
  77.         (dun-describe-room dun-current-room)
  78.         (setq room dun-current-room)))
  79.       (dun-fix-screen)
  80.       (dun-mprinc ">")))))
  81.  
  82.  
  83. ;;;###autoload
  84. (defun dunnet ()
  85.   "Switch to *dungeon* buffer and start game."
  86.   (interactive)
  87.   (switch-to-buffer "*dungeon*")
  88.   (dun-mode)
  89.   (setq dun-dead nil)
  90.   (setq room 0)
  91.   (dun-messages))
  92.  
  93. ;;;;
  94. ;;;; This section contains all of the verbs and commands.
  95. ;;;;
  96.  
  97. ;;; Give long description of room if haven't been there yet.  Otherwise
  98. ;;; short.  Also give long if we were called with negative room number.
  99.  
  100. (defun dun-describe-room (room)
  101.   (if (and (not (member (abs room) dun-light-rooms)) 
  102.        (not (member obj-lamp dun-inventory)))
  103.       (dun-mprincl "It is pitch dark.  You are likely to be eaten by a grue.")
  104.     (dun-mprincl (cadr (nth (abs room) dun-rooms)))
  105.     (if (and (and (or (member room dun-visited) 
  106.               (string= dun-mode "dun-superb")) (> room 0))
  107.          (not (string= dun-mode "long")))
  108.     nil
  109.       (dun-mprinc (car (nth (abs room) dun-rooms)))
  110.     (dun-mprinc "\n"))
  111.     (if (not (string= dun-mode "long"))
  112.     (if (not (member (abs room) dun-visited))
  113.         (setq dun-visited (append (list (abs room)) dun-visited))))
  114.     (dolist (xobjs (nth dun-current-room dun-room-objects))
  115.       (if (= xobjs obj-special)
  116.       (dun-special-object)
  117.     (if (>= xobjs 0)
  118.         (dun-mprincl (car (nth xobjs dun-objects)))
  119.       (if (not (and (= xobjs obj-bus) dun-inbus))
  120.           (progn
  121.         (dun-mprincl (car (nth (abs xobjs) dun-perm-objects)))))))
  122.       (if (and (= xobjs obj-jar) dun-jar)
  123.       (progn
  124.         (dun-mprincl "The jar contains:")
  125.         (dolist (x dun-jar)
  126.           (dun-mprinc "     ")
  127.           (dun-mprincl (car (nth x dun-objects)))))))
  128.     (if (and (member obj-bus (nth dun-current-room dun-room-objects)) dun-inbus)
  129.     (dun-mprincl "You are on the bus."))))
  130.  
  131. ;;; There is a special object in the room.  This object's description,
  132. ;;; or lack thereof, depends on certain conditions.
  133.  
  134. (defun dun-special-object ()
  135.   (if (= dun-current-room computer-room)
  136.       (if dun-computer
  137.       (dun-mprincl 
  138. "The panel lights are flashing in a seemingly organized pattern.")
  139.     (dun-mprincl "The panel lights are steady and motionless.")))
  140.  
  141.   (if (and (= dun-current-room red-room) 
  142.        (not (member obj-towel (nth red-room dun-room-objects))))
  143.       (dun-mprincl "There is a hole in the floor here."))
  144.  
  145.   (if (and (= dun-current-room marine-life-area) dun-black)
  146.       (dun-mprincl 
  147. "The room is lit by a black light, causing the fish, and some of 
  148. your objects, to give off an eerie glow."))
  149.   (if (and (= dun-current-room fourth-vermont-intersection) dun-hole)
  150.       (progn
  151.     (if (not dun-inbus)
  152.         (progn
  153.           (dun-mprincl"You fall into a hole in the ground.")
  154.           (setq dun-current-room vermont-station)
  155.           (dun-describe-room vermont-station))
  156.       (progn
  157.         (dun-mprincl 
  158. "The bus falls down a hole in the ground and explodes.")
  159.         (dun-die "burning")))))
  160.  
  161.   (if (> dun-current-room endgame-computer-room)
  162.       (progn
  163.     (if (not dun-correct-answer)
  164.         (dun-endgame-question)
  165.       (dun-mprincl "Your question is:")
  166.       (dun-mprincl dun-endgame-question))))
  167.  
  168.   (if (= dun-current-room sauna)
  169.       (progn
  170.     (dun-mprincl (nth dun-sauna-level '(
  171. "It is normal room temperature in here."
  172. "It is luke warm in here."
  173. "It is comfortably hot in here."
  174. "It is refreshingly hot in here."
  175. "You are dead now.")))
  176.     (if (and (= dun-sauna-level 3) 
  177.          (or (member obj-rms dun-inventory)
  178.              (member obj-rms (nth dun-current-room dun-room-objects))))
  179.         (progn
  180.           (dun-mprincl 
  181. "You notice the wax on your statuette beginning to melt, until it completely
  182. melts off.  You are left with a beautiful diamond!")
  183.           (if (member obj-rms dun-inventory)
  184.           (progn
  185.             (dun-remove-obj-from-inven obj-rms)
  186.             (setq dun-inventory (append dun-inventory 
  187.                         (list obj-diamond))))
  188.         (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-rms)
  189.         (dun-replace dun-room-objects dun-current-room
  190.              (append (nth dun-current-room dun-room-objects)
  191.                  (list obj-diamond))))
  192.           (if (member obj-floppy dun-inventory)
  193.           (progn
  194.             (dun-mprincl
  195. "You notice your floppy disk beginning to melt.  As you grab for it, the 
  196. disk bursts into flames, and disintegrates.")
  197.             (dun-remove-obj-from-inven obj-floppy)
  198.             (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-floppy)))))
  199.     )))
  200.  
  201. (defun dun-die (murderer)
  202.   (dun-mprinc "\n")
  203.   (if murderer
  204.       (dun-mprincl "You are dead."))
  205.   (dun-do-logfile 'dun-die murderer)
  206.   (dun-score nil)
  207.   (setq dun-dead t))
  208.  
  209. (defun dun-quit (args)
  210.   (dun-die nil))
  211.  
  212. ;;; Print every object in player's inventory.  Special case for the jar,
  213. ;;; as we must also print what is in it.
  214.  
  215. (defun dun-inven (args)
  216.   (dun-mprinc "You currently have:")
  217.   (dun-mprinc "\n")
  218.   (dolist (curobj dun-inventory)
  219.     (if curobj
  220.     (progn
  221.       (dun-mprincl (cadr (nth curobj dun-objects)))
  222.       (if (and (= curobj obj-jar) dun-jar)
  223.           (progn
  224.         (dun-mprincl "The jar contains:")
  225.         (dolist (x dun-jar)
  226.           (dun-mprinc "     ")
  227.           (dun-mprincl (cadr (nth x dun-objects))))))))))
  228.  
  229. (defun dun-shake (obj)
  230.   (let (objnum)
  231.     (when (setq objnum (dun-objnum-from-args-std obj))
  232.       (if (member objnum dun-inventory)
  233.       (progn
  234. ;;;    If shaking anything will do anything, put here.
  235.         (dun-mprinc "Shaking ")
  236.         (dun-mprinc (downcase (cadr (nth objnum dun-objects))))
  237.         (dun-mprinc " seems to have no effect.")
  238.         (dun-mprinc "\n")
  239.         )
  240.     (if (and (not (member objnum (nth dun-current-room dun-room-silents)))
  241.          (not (member objnum (nth dun-current-room dun-room-objects))))
  242.         (dun-mprincl "I don't see that here.")
  243. ;;;     Shaking trees can be deadly
  244.       (if (= objnum obj-tree)
  245.           (progn
  246.         (dun-mprinc
  247.  "You begin to shake a tree, and notice a coconut begin to fall from the air.
  248. As you try to get your hand up to block it, you feel the impact as it lands
  249. on your head.")
  250.         (dun-die "a coconut"))
  251.         (if (= objnum obj-bear)
  252.         (progn
  253.           (dun-mprinc
  254. "As you go up to the bear, it removes your head and places it on the ground.")
  255.           (dun-die "a bear"))
  256.           (if (< objnum 0)
  257.           (dun-mprincl "You cannot shake that.")
  258.         (dun-mprincl "You don't have that.")))))))))
  259.  
  260.  
  261. (defun dun-drop (obj)
  262.   (if dun-inbus
  263.       (dun-mprincl "You can't drop anything while on the bus.")
  264.   (let (objnum ptr)
  265.     (when (setq objnum (dun-objnum-from-args-std obj))
  266.       (if (not (setq ptr (member objnum dun-inventory)))
  267.       (dun-mprincl "You don't have that.")
  268.     (progn
  269.       (dun-remove-obj-from-inven objnum)
  270.       (dun-replace dun-room-objects dun-current-room
  271.            (append (nth dun-current-room dun-room-objects)
  272.                (list objnum)))
  273.       (dun-mprincl "Done.")
  274.       (if (member objnum (list obj-food obj-weight obj-jar))
  275.           (dun-drop-check objnum))))))))
  276.  
  277. ;;; Dropping certain things causes things to happen.
  278.  
  279. (defun dun-drop-check (objnum)
  280.   (if (and (= objnum obj-food) (= room bear-hangout)
  281.        (member obj-bear (nth bear-hangout dun-room-objects)))
  282.       (progn
  283.     (dun-mprincl
  284. "The bear takes the food and runs away with it. He left something behind.")
  285.     (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-bear)
  286.     (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-food)
  287.     (dun-replace dun-room-objects dun-current-room
  288.          (append (nth dun-current-room dun-room-objects)
  289.              (list obj-key)))))
  290.  
  291.   (if (and (= objnum obj-jar) (member obj-nitric dun-jar) 
  292.        (member obj-glycerine dun-jar))
  293.       (progn
  294.     (dun-mprincl 
  295.      "As the jar impacts the ground it explodes into many pieces.")
  296.     (setq dun-jar nil)
  297.     (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-jar)
  298.     (if (= dun-current-room fourth-vermont-intersection)
  299.         (progn
  300.           (setq dun-hole t)
  301.           (setq dun-current-room vermont-station)
  302.           (dun-mprincl 
  303. "The explosion causes a hole to open up in the ground, which you fall
  304. through.")))))
  305.  
  306.   (if (and (= objnum obj-weight) (= dun-current-room maze-button-room))
  307.       (dun-mprincl "A passageway opens.")))
  308.  
  309. ;;; Give long description of current room, or an object.
  310.       
  311. (defun dun-examine (obj)
  312.   (let (objnum)
  313.     (setq objnum (dun-objnum-from-args obj))
  314.     (if (eq objnum obj-special)
  315.     (dun-describe-room (* dun-current-room -1))
  316.       (if (and (eq objnum obj-computer)
  317.            (member obj-pc (nth dun-current-room dun-room-silents)))
  318.       (dun-examine '("pc"))
  319.     (if (eq objnum nil)
  320.         (dun-mprincl "I don't know what that is.")
  321.       (if (and (not (member objnum 
  322.                 (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  323.            (not (member objnum 
  324.                 (nth dun-current-room dun-room-silents)))
  325.            (not (member objnum dun-inventory)))
  326.           (dun-mprincl "I don't see that here.")
  327.         (if (>= objnum 0)
  328.         (if (and (= objnum obj-bone) 
  329.              (= dun-current-room marine-life-area) dun-black)
  330.             (dun-mprincl 
  331. "In this light you can see some writing on the bone.  It says:
  332. For an explosive time, go to Fourth St. and Vermont.")
  333.           (if (nth objnum dun-physobj-desc)
  334.               (dun-mprincl (nth objnum dun-physobj-desc))
  335.             (dun-mprincl "I see nothing special about that.")))
  336.           (if (nth (abs objnum) dun-permobj-desc)
  337.           (progn
  338.             (dun-mprincl (nth (abs objnum) dun-permobj-desc)))
  339.         (dun-mprincl "I see nothing special about that.")))))))))
  340.  
  341. (defun dun-take (obj)
  342.   (if dun-inbus
  343.       (dun-mprincl "You can't take anything while on the bus.")
  344.   (setq obj (dun-firstword obj))
  345.   (if (not obj)
  346.       (dun-mprincl "You must supply an object.")
  347.     (if (string= obj "all")
  348.     (let (gotsome)
  349.       (setq gotsome nil)
  350.       (dolist (x (nth dun-current-room dun-room-objects))
  351.         (if (and (>= x 0) (not (= x obj-special)))
  352.         (progn
  353.           (setq gotsome t)
  354.           (dun-mprinc (cadr (nth x dun-objects)))
  355.           (dun-mprinc ": ")
  356.           (dun-take-object x))))
  357.       (if (not gotsome)
  358.           (dun-mprincl "Nothing to take.")))
  359.       (let (objnum)
  360.     (setq objnum (cdr (assq (intern obj) dun-objnames)))
  361.     (if (eq objnum nil)
  362.         (progn
  363.           (dun-mprinc "I don't know what that is.")
  364.           (dun-mprinc "\n"))
  365.       (dun-take-object objnum)))))))
  366.  
  367. (defun dun-take-object (objnum)
  368.   (if (and (member objnum dun-jar) (member obj-jar dun-inventory))
  369.       (let (newjar)
  370.     (dun-mprincl "You remove it from the jar.")
  371.     (setq newjar nil)
  372.     (dolist (x dun-jar)
  373.       (if (not (= x objnum))
  374.           (setq newjar (append newjar (list x)))))
  375.     (setq dun-jar newjar)
  376.     (setq dun-inventory (append dun-inventory (list objnum))))
  377.     (if (not (member objnum (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  378.     (if (not (member objnum (nth dun-current-room dun-room-silents)))
  379.         (dun-mprinc "I do not see that here.")
  380.       (dun-try-take objnum))
  381.       (if (>= objnum 0)
  382.       (progn
  383.         (if (and (car dun-inventory) 
  384.              (> (+ (dun-inven-weight) (nth objnum dun-object-lbs)) 11))
  385.         (dun-mprinc "Your load would be too heavy.")
  386.           (setq dun-inventory (append dun-inventory (list objnum)))
  387.           (dun-remove-obj-from-room dun-current-room objnum)
  388.           (dun-mprinc "Taken.  ")
  389.           (if (and (= objnum obj-towel) (= dun-current-room red-room))
  390.           (dun-mprinc 
  391.            "Taking the towel reveals a hole in the floor."))))
  392.     (dun-try-take objnum)))
  393.     (dun-mprinc "\n")))
  394.  
  395. (defun dun-inven-weight ()
  396.   (let (total)
  397.     (setq total 0)
  398.     (dolist (x dun-jar)
  399.       (setq total (+ total (nth x dun-object-lbs))))
  400.     (dolist (x dun-inventory)
  401.       (setq total (+ total (nth x dun-object-lbs)))) total))
  402.  
  403. ;;; We try to take an object that is untakable.  Print a message
  404. ;;; depending on what it is.
  405.  
  406. (defun dun-try-take (obj)
  407.   (dun-mprinc "You cannot take that."))
  408.  
  409. (defun dun-dig (args)
  410.   (if dun-inbus
  411.       (dun-mprincl "You can't dig while on the bus.")
  412.   (if (not (member 0 dun-inventory))
  413.       (dun-mprincl "You have nothing with which to dig.")
  414.     (if (not (nth dun-current-room dun-diggables))
  415.     (dun-mprincl "Digging here reveals nothing.")
  416.       (dun-mprincl "I think you found something.")
  417.       (dun-replace dun-room-objects dun-current-room
  418.            (append (nth dun-current-room dun-room-objects)
  419.                (nth dun-current-room dun-diggables)))
  420.       (dun-replace dun-diggables dun-current-room nil)))))
  421.  
  422. (defun dun-climb (obj)
  423.   (let (objnum)
  424.     (setq objnum (dun-objnum-from-args obj))
  425.     (if (and (not (= objnum obj-special))
  426.          (not (member objnum (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  427.          (not (member objnum (nth dun-current-room dun-room-silents)))
  428.          (not (member objnum dun-inventory)))
  429.     (dun-mprincl "I don't see that here.")
  430.       (if (and (= objnum obj-special)
  431.            (not (member obj-tree (nth dun-current-room dun-room-silents))))
  432.       (dun-mprincl "There is nothing here to climb.")
  433.     (if (and (not (= objnum obj-tree)) (not (= objnum obj-special)))
  434.         (dun-mprincl "You can't climb that.")
  435.       (dun-mprincl
  436. "You manage to get about two feet up the tree and fall back down.  You
  437. notice that the tree is very unsteady."))))))
  438.  
  439. (defun dun-eat (obj)
  440.   (let (objnum)
  441.     (when (setq objnum (dun-objnum-from-args-std obj))
  442.       (if (not (member objnum dun-inventory))
  443.       (dun-mprincl "You don't have that.")
  444.     (if (not (= objnum obj-food))
  445.         (progn
  446.           (dun-mprinc "You forcefully shove ")
  447.           (dun-mprinc (downcase (cadr (nth objnum dun-objects))))
  448.           (dun-mprincl " down your throat, and start choking.")
  449.           (dun-die "choking"))
  450.       (dun-mprincl "That tasted horrible.")
  451.       (dun-remove-obj-from-inven obj-food))))))
  452.  
  453. (defun dun-put (args)
  454.   (if dun-inbus
  455.       (dun-mprincl "You can't do that while on the bus")
  456.     (let (newargs objnum objnum2 obj)
  457.       (setq newargs (dun-firstwordl args))
  458.       (if (not newargs)
  459.       (dun-mprincl "You must supply an object")
  460.     (setq obj (intern (car newargs)))
  461.     (setq objnum (cdr (assq obj dun-objnames)))
  462.     (if (not objnum)
  463.         (dun-mprincl "I don't know what that object is.")
  464.       (if (not (member objnum dun-inventory))
  465.           (dun-mprincl "You don't have that.")
  466.         (setq newargs (dun-firstwordl (cdr newargs)))
  467.         (setq newargs (dun-firstwordl (cdr newargs)))
  468.         (if (not newargs)
  469.         (dun-mprincl "You must supply an indirect object.")
  470.           (setq objnum2 (cdr (assq (intern (car newargs)) dun-objnames)))
  471.           (if (and (eq objnum2 obj-computer) (= dun-current-room pc-area))
  472.           (setq objnum2 obj-pc))
  473.           (if (not objnum2)
  474.           (dun-mprincl "I don't know what that indirect object is.")
  475.         (if (and (not (member objnum2 
  476.                       (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  477.              (not (member objnum2 
  478.                       (nth dun-current-room dun-room-silents)))
  479.              (not (member objnum2 dun-inventory)))
  480.             (dun-mprincl "That indirect object is not here.")
  481.           (dun-put-objs objnum objnum2))))))))))
  482.  
  483. (defun dun-put-objs (obj1 obj2)
  484.   (if (and (= obj2 obj-drop) (not dun-nomail))
  485.       (setq obj2 obj-chute))
  486.  
  487.   (if (= obj2 obj-disposal) (setq obj2 obj-chute))
  488.  
  489.   (if (and (= obj1 obj-cpu) (= obj2 obj-computer))
  490.       (progn
  491.     (dun-remove-obj-from-inven obj-cpu)
  492.     (setq dun-computer t)
  493.     (dun-mprincl
  494. "As you put the CPU board in the computer, it immediately springs to life.
  495. The lights start flashing, and the fans seem to startup."))
  496.     (if (and (= obj1 obj-weight) (= obj2 obj-button))
  497.     (dun-drop '("weight"))
  498.       (if (= obj2 obj-jar)                 ;; Put something in jar
  499.       (if (not (member obj1 (list obj-paper obj-diamond obj-emerald
  500.                       obj-license obj-coins obj-egg
  501.                       obj-nitric obj-glycerine)))
  502.           (dun-mprincl "That will not fit in the jar.")
  503.         (dun-remove-obj-from-inven obj1)
  504.         (setq dun-jar (append dun-jar (list obj1)))
  505.         (dun-mprincl "Done."))
  506.     (if (= obj2 obj-chute)                 ;; Put something in chute
  507.         (progn
  508.           (dun-remove-obj-from-inven obj1)
  509.           (dun-mprincl 
  510. "You hear it slide down the chute and off into the distance.")
  511.           (dun-put-objs-in-treas (list obj1)))
  512.       (if (= obj2 obj-box)              ;; Put key in key box
  513.           (if (= obj1 obj-key)
  514.           (progn
  515.             (dun-mprincl
  516. "As you drop the key, the box begins to shake.  Finally it explodes
  517. with a bang.  The key seems to have vanished!")
  518.             (dun-remove-obj-from-inven obj1)
  519.             (dun-replace dun-room-objects computer-room (append
  520.                             (nth computer-room
  521.                                  dun-room-objects)
  522.                             (list obj1)))
  523.             (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-box)
  524.             (setq dun-key-level (1+ dun-key-level)))
  525.         (dun-mprincl "You can't put that in the key box!"))
  526.  
  527.         (if (and (= obj1 obj-floppy) (= obj2 obj-pc))
  528.         (progn
  529.           (setq dun-floppy t)
  530.           (dun-remove-obj-from-inven obj1)
  531.           (dun-mprincl "Done."))
  532.  
  533.           (if (= obj2 obj-urinal)                   ;; Put object in urinal
  534.           (progn
  535.             (dun-remove-obj-from-inven obj1)
  536.             (dun-replace dun-room-objects urinal (append 
  537.                           (nth urinal dun-room-objects)
  538.                            (list obj1)))
  539.             (dun-mprincl
  540.              "You hear it plop down in some water below."))
  541.         (if (= obj2 obj-mail)
  542.             (dun-mprincl "The mail chute is locked.")
  543.           (if (member obj1 dun-inventory)
  544.               (dun-mprincl 
  545. "I don't know how to combine those objects.  Perhaps you should
  546. just try dropping it.")
  547.             (dun-mprincl"You can't put that there.")))))))))))
  548.  
  549. (defun dun-type (args)
  550.   (if (not (= dun-current-room computer-room))
  551.       (dun-mprincl "There is nothing here on which you could type.")
  552.     (if (not dun-computer)
  553.     (dun-mprincl 
  554. "You type on the keyboard, but your characters do not even echo.")
  555.       (dun-unix-interface))))
  556.  
  557. ;;; Various movement directions
  558.  
  559. (defun dun-n (args)
  560.   (dun-move north))
  561.  
  562. (defun dun-s (args)
  563.   (dun-move south))
  564.  
  565. (defun dun-e (args)
  566.   (dun-move east))
  567.  
  568. (defun dun-w (args)
  569.   (dun-move west))
  570.  
  571. (defun dun-ne (args)
  572.   (dun-move northeast))
  573.  
  574. (defun dun-se (args)
  575.   (dun-move southeast))
  576.  
  577. (defun dun-nw (args)
  578.   (dun-move northwest))
  579.  
  580. (defun dun-sw (args)
  581.   (dun-move southwest))
  582.  
  583. (defun dun-up (args)
  584.   (dun-move up))
  585.  
  586. (defun dun-down (args)
  587.   (dun-move down))
  588.  
  589. (defun dun-in (args)
  590.   (dun-move in))
  591.  
  592. (defun dun-out (args)
  593.   (dun-move out))
  594.  
  595. (defun dun-go (args)
  596.   (if (or (not (car args)) 
  597.       (eq (dun-doverb dun-ignore dun-verblist (car args) 
  598.               (cdr (cdr args))) -1))
  599.       (dun-mprinc "I don't understand where you want me to go.\n")))
  600.  
  601. ;;; Uses the dungeon-map to figure out where we are going.  If the
  602. ;;; requested direction yields 255, we know something special is
  603. ;;; supposed to happen, or perhaps you can't go that way unless
  604. ;;; certain conditions are met.
  605.  
  606. (defun dun-move (dir)
  607.   (if (and (not (member dun-current-room dun-light-rooms)) 
  608.        (not (member obj-lamp dun-inventory)))
  609.       (progn
  610.     (dun-mprinc 
  611. "You trip over a grue and fall into a pit and break every bone in your
  612. body.")
  613.     (dun-die "a grue"))
  614.     (let (newroom)
  615.       (setq newroom (nth dir (nth dun-current-room dungeon-map)))
  616.       (if (eq newroom -1)
  617.       (dun-mprinc "You can't go that way.\n")
  618.     (if (eq newroom 255)
  619.         (dun-special-move dir)
  620.       (setq room -1)
  621.       (setq dun-lastdir dir)
  622.       (if dun-inbus
  623.           (progn
  624.         (if (or (< newroom 58) (> newroom 83))
  625.             (dun-mprincl "The bus cannot go this way.")
  626.           (dun-mprincl 
  627.            "The bus lurches ahead and comes to a screeching halt.")
  628.           (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-bus)
  629.           (setq dun-current-room newroom)
  630.           (dun-replace dun-room-objects newroom
  631.                (append (nth newroom dun-room-objects)
  632.                    (list obj-bus)))))
  633.         (setq dun-current-room newroom)))))))
  634.  
  635. ;;; Movement in this direction causes something special to happen if the
  636. ;;; right conditions exist.  It may be that you can't go this way unless
  637. ;;; you have a key, or a passage has been opened.
  638.  
  639. ;;; coding note: Each check of the current room is on the same 'if' level,
  640. ;;; i.e. there aren't else's.  If two rooms next to each other have
  641. ;;; specials, and they are connected by specials, this could cause
  642. ;;; a problem.  Be careful when adding them to consider this, and
  643. ;;; perhaps use else's.
  644.  
  645. (defun dun-special-move (dir)
  646.   (if (= dun-current-room building-front)
  647.       (if (not (member obj-key dun-inventory))
  648.       (dun-mprincl "You don't have a key that can open this door.")
  649.     (setq dun-current-room old-building-hallway))
  650.     (if (= dun-current-room north-end-of-cave-passage)
  651.     (let (combo)
  652.       (dun-mprincl 
  653. "You must type a 3 digit combination code to enter this room.")
  654.       (dun-mprinc "Enter it here: ")
  655.       (setq combo (dun-read-line))
  656.       (if (not dun-batch-mode)
  657.           (dun-mprinc "\n"))
  658.       (if (string= combo dun-combination)
  659.           (setq dun-current-room gamma-computing-center)
  660.         (dun-mprincl "Sorry, that combination is incorrect."))))
  661.  
  662.     (if (= dun-current-room bear-hangout)
  663.     (if (member obj-bear (nth bear-hangout dun-room-objects))
  664.         (progn
  665.           (dun-mprinc 
  666. "The bear is very annoyed that you would be so presumptuous as to try
  667. and walk right by it.  He tells you so by tearing your head off.
  668. ")
  669.           (dun-die "a bear"))
  670.       (dun-mprincl "You can't go that way.")))
  671.  
  672.     (if (= dun-current-room vermont-station)
  673.     (progn
  674.       (dun-mprincl
  675. "As you board the train it immediately leaves the station.  It is a very
  676. bumpy ride.  It is shaking from side to side, and up and down.  You
  677. sit down in one of the chairs in order to be more comfortable.")
  678.       (dun-mprincl
  679. "\nFinally the train comes to a sudden stop, and the doors open, and some
  680. force throws you out.  The train speeds away.\n")
  681.       (setq dun-current-room museum-station)))
  682.  
  683.     (if (= dun-current-room old-building-hallway)
  684.     (if (and (member obj-key dun-inventory)
  685.          (> dun-key-level 0))
  686.         (setq dun-current-room meadow)
  687.       (dun-mprincl "You don't have a key that can open this door.")))
  688.  
  689.     (if (and (= dun-current-room maze-button-room) (= dir northwest))
  690.     (if (member obj-weight (nth maze-button-room dun-room-objects))
  691.         (setq dun-current-room 18)
  692.       (dun-mprincl "You can't go that way.")))
  693.  
  694.     (if (and (= dun-current-room maze-button-room) (= dir up))
  695.     (if (member obj-weight (nth maze-button-room dun-room-objects))
  696.         (dun-mprincl "You can't go that way.")
  697.       (setq dun-current-room weight-room)))
  698.  
  699.     (if (= dun-current-room classroom)
  700.     (dun-mprincl "The door is locked."))
  701.  
  702.     (if (or (= dun-current-room lakefront-north) 
  703.         (= dun-current-room lakefront-south))
  704.     (dun-swim nil))
  705.  
  706.     (if (= dun-current-room reception-area)
  707.     (if (not (= dun-sauna-level 3))
  708.         (setq dun-current-room health-club-front)
  709.       (dun-mprincl
  710. "As you exit the building, you notice some flames coming out of one of the
  711. windows.  Suddenly, the building explodes in a huge ball of fire.  The flames
  712. engulf you, and you burn to death.")
  713.       (dun-die "burning")))
  714.  
  715.     (if (= dun-current-room red-room)
  716.     (if (not (member obj-towel (nth red-room dun-room-objects)))
  717.         (setq dun-current-room long-n-s-hallway)
  718.       (dun-mprincl "You can't go that way.")))
  719.  
  720.     (if (and (> dir down) (> dun-current-room gamma-computing-center) 
  721.          (< dun-current-room museum-lobby))
  722.     (if (not (member obj-bus (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  723.         (dun-mprincl "You can't go that way.")
  724.       (if (= dir in)
  725.           (if (member obj-license dun-inventory)
  726.           (progn
  727.             (dun-mprincl 
  728.              "You board the bus and get in the driver's seat.")
  729.             (setq dun-nomail t)
  730.             (setq dun-inbus t))
  731.         (dun-mprincl "You are not licensed for this type of vehicle."))
  732.         (dun-mprincl "You hop off the bus.")
  733.         (setq dun-inbus nil)))
  734.       (if (= dun-current-room fifth-oaktree-intersection)
  735.       (if (not dun-inbus)
  736.           (progn
  737.         (dun-mprincl "You fall down the cliff and land on your head.")
  738.         (dun-die "a cliff"))
  739.         (dun-mprincl
  740. "The bus flies off the cliff, and plunges to the bottom, where it explodes.")
  741.         (dun-die "a bus accident")))
  742.       (if (= dun-current-room main-maple-intersection)
  743.       (progn
  744.         (if (not dun-inbus)
  745.         (dun-mprincl "The gate will not open.")
  746.           (dun-mprincl
  747. "As the bus approaches, the gate opens and you drive through.")
  748.           (dun-remove-obj-from-room main-maple-intersection obj-bus)
  749.           (dun-replace dun-room-objects museum-entrance 
  750.                (append (nth museum-entrance dun-room-objects)
  751.                    (list obj-bus)))
  752.           (setq dun-current-room museum-entrance)))))
  753.     (if (= dun-current-room cave-entrance)
  754.     (progn
  755.       (dun-mprincl
  756. "As you enter the room you hear a rumbling noise.  You look back to see
  757. huge rocks sliding down from the ceiling, and blocking your way out.\n")
  758.       (setq dun-current-room misty-room)))))
  759.  
  760. (defun dun-long (args)
  761.   (setq dun-mode "long"))
  762.  
  763. (defun dun-turn (obj)
  764.   (let (objnum direction)
  765.     (when (setq objnum (dun-objnum-from-args-std obj))
  766.       (if (not (or (member objnum (nth dun-current-room dun-room-objects))
  767.            (member objnum (nth dun-current-room dun-room-silents))))
  768.       (dun-mprincl "I don't see that here.")
  769.     (if (not (= objnum obj-dial))
  770.         (dun-mprincl "You can't turn that.")
  771.       (setq direction (dun-firstword (cdr obj)))
  772.       (if (or (not direction) 
  773.           (not (or (string= direction "clockwise")
  774.                (string= direction "counterclockwise"))))
  775.           (dun-mprincl "You must indicate clockwise or counterclockwise.")
  776.         (if (string= direction "clockwise")
  777.         (setq dun-sauna-level (+ dun-sauna-level 1))
  778.           (setq dun-sauna-level (- dun-sauna-level 1)))
  779.         
  780.         (if (< dun-sauna-level 0)
  781.         (progn
  782.           (dun-mprincl 
  783.            "The dial will not turn further in that direction.")
  784.           (setq dun-sauna-level 0))
  785.           (dun-sauna-heat))))))))
  786.  
  787. (defun dun-sauna-heat ()
  788.   (if (= dun-sauna-level 0)
  789.       (dun-mprincl 
  790.        "The termperature has returned to normal room termperature."))
  791.   (if (= dun-sauna-level 1)
  792.       (dun-mprincl "It is now luke warm in here.  You begin to sweat."))
  793.   (if (= dun-sauna-level 2)
  794.       (dun-mprincl "It is pretty hot in here.  It is still very comfortable."))
  795.   (if (= dun-sauna-level 3)
  796.       (progn
  797.     (dun-mprincl 
  798. "It is now very hot.  There is something very refreshing about this.")
  799.     (if (or (member obj-rms dun-inventory) 
  800.         (member obj-rms (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  801.         (progn
  802.           (dun-mprincl 
  803. "You notice the wax on your statuette beginning to melt, until it completely
  804. melts off.  You are left with a beautiful diamond!")
  805.           (if (member obj-rms dun-inventory)
  806.           (progn
  807.             (dun-remove-obj-from-inven obj-rms)
  808.             (setq dun-inventory (append dun-inventory 
  809.                         (list obj-diamond))))
  810.         (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-rms)
  811.         (dun-replace dun-room-objects dun-current-room
  812.              (append (nth dun-current-room dun-room-objects)
  813.                  (list obj-diamond))))))
  814.     (if (or (member obj-floppy dun-inventory)
  815.         (member obj-floppy (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  816.         (progn
  817.           (dun-mprincl
  818. "You notice your floppy disk beginning to melt.  As you grab for it, the 
  819. disk bursts into flames, and disintegrates.")
  820.           (if (member obj-floppy dun-inventory)
  821.           (dun-remove-obj-from-inven obj-floppy)
  822.         (dun-remove-obj-from-room dun-current-room obj-floppy))))))
  823.  
  824.   (if (= dun-sauna-level 4)
  825.       (progn
  826.     (dun-mprincl 
  827. "As the dial clicks into place, you immediately burst into flames.")
  828.     (dun-die "burning"))))
  829.  
  830. (defun dun-press (obj)
  831.   (let (objnum)
  832.     (when (setq objnum (dun-objnum-from-args-std obj))
  833.       (if (not (or (member objnum (nth dun-current-room dun-room-objects))
  834.            (member objnum (nth dun-current-room dun-room-silents))))
  835.       (dun-mprincl "I don't see that here.")
  836.     (if (not (member objnum (list obj-button obj-switch)))
  837.         (progn
  838.           (dun-mprinc "You can't ")
  839.           (dun-mprinc (car line-list))
  840.           (dun-mprincl " that."))
  841.       (if (= objnum obj-button)
  842.           (dun-mprincl
  843. "As you press the button, you notice a passageway open up, but
  844. as you release it, the passageway closes."))
  845.       (if (= objnum obj-switch)
  846.           (if dun-black
  847.           (progn
  848.             (dun-mprincl "The button is now in the off position.")
  849.             (setq dun-black nil))
  850.         (dun-mprincl "The button is now in the on position.")
  851.         (setq dun-black t))))))))
  852.  
  853. (defun dun-swim (args)
  854.   (if (not (member dun-current-room (list lakefront-north lakefront-south)))
  855.       (dun-mprincl "I see no water!")
  856.     (if (not (member obj-life dun-inventory))
  857.     (progn
  858.       (dun-mprincl 
  859. "You dive in the water, and at first notice it is quite cold.  You then
  860. start to get used to it as you realize that you never really learned how
  861. to swim.")
  862.       (dun-die "drowning"))
  863.       (if (= dun-current-room lakefront-north)
  864.       (setq dun-current-room lakefront-south)
  865.     (setq dun-current-room lakefront-north)))))
  866.  
  867.  
  868. (defun dun-score (args)
  869.   (if (not dun-endgame)
  870.       (let (total)
  871.     (setq total (dun-reg-score))
  872.     (dun-mprinc "You have scored ")
  873.     (dun-mprinc total)
  874.     (dun-mprincl " out of a possible 90 points.") total)
  875.     (dun-mprinc "You have scored ")
  876.     (dun-mprinc (dun-endgame-score))
  877.     (dun-mprincl " endgame points out of a possible 110.")
  878.     (if (= (dun-endgame-score) 110)
  879.     (dun-mprincl 
  880. "\n\nCongratulations.  You have won.  The wizard password is 'moby'"))))
  881.  
  882. (defun dun-help (args)
  883.   (dun-mprincl
  884. "Welcome to dunnet (2.0), by Ron Schnell (ronnie@media.mit.edu).
  885. Here is some useful information (read carefully because there are one
  886. or more clues in here):
  887. - If you have a key that can open a door, you do not need to explicitly
  888.   open it.  You may just use 'in' or walk in the direction of the door.
  889.  
  890. - If you have a lamp, it is always lit.
  891.  
  892. - You will not get any points until you manage to get treasures to a certain
  893.   place.  Simply finding the treasures is not good enough.  There is more
  894.   than one way to get a treasure to the special place.  It is also
  895.   important that the objects get to the special place *unharmed* and
  896.   *untarnished*.  You can tell if you have successfully transported the
  897.   object by looking at your score, as it changes immediately.  Note that
  898.   an object can become harmed even after you have received points for it.
  899.   If this happens, your score will decrease, and in many cases you can never
  900.   get credit for it again.
  901.  
  902. - You can save your game with the 'save' command, and use restore it
  903.   with the 'restore' command.
  904.  
  905. - There are no limits on lengths of object names.
  906.  
  907. - Directions are: north,south,east,west,northeast,southeast,northwest,
  908.                   southwest,up,down,in,out.
  909.  
  910. - These can be abbreviated: n,s,e,w,ne,se,nw,sw,u,d,in,out.
  911.  
  912. - If you go down a hole in the floor without an aid such as a ladder,
  913.   you probably won't be able to get back up the way you came, if at all.
  914.  
  915. - To run this game in batch mode (no emacs window), use:
  916.      emacs -batch -l dunnet
  917.  
  918. If you have questions or comments, please contact ronnie@media.mit.edu."))
  919.  
  920. (defun dun-flush (args)
  921.   (if (not (= dun-current-room bathroom))
  922.       (dun-mprincl "I see nothing to flush.")
  923.     (dun-mprincl "Whoooosh!!")
  924.     (dun-put-objs-in-treas (nth urinal dun-room-objects))
  925.     (dun-replace dun-room-objects urinal nil)))
  926.  
  927. (defun dun-piss (args)
  928.   (if (not (= dun-current-room bathroom))
  929.       (dun-mprincl "You can't do that here, don't even bother trying.")
  930.     (if (not dun-gottago)
  931.     (dun-mprincl "I'm afraid you don't have to go now.")
  932.       (dun-mprincl "That was refreshing.")
  933.       (setq dun-gottago nil)
  934.       (dun-replace dun-room-objects urinal (append 
  935.                         (nth urinal dun-room-objects)
  936.                         (list obj-URINE))))))
  937.  
  938.  
  939. (defun dun-sleep (args)
  940.   (if (not (= dun-current-room bedroom))
  941.       (dun-mprincl
  942. "You try to go to sleep while standing up here, but can't seem to do it.")
  943.     (setq dun-gottago t)
  944.     (dun-mprincl
  945. "As soon as you start to doze off you begin dreaming.  You see images of
  946. workers digging caves, slaving in the humid heat.  Then you see yourself
  947. as one of these workers.  While no one is looking, you leave the group
  948. and walk into a room.  The room is bare except for a horseshoe
  949. shaped piece of stone in the center.  You see yourself digging a hole in
  950. the ground, then putting some kind of treasure in it, and filling the hole
  951. with dirt again.  After this, you immediately wake up.")))
  952.  
  953. (defun dun-break (obj)
  954.   (let (objnum)
  955.     (if (not (member obj-axe dun-inventory))
  956.     (dun-mprincl "You have nothing you can use to break things.")
  957.       (when (setq objnum (dun-objnum-from-args-std obj))
  958.     (if (member objnum dun-inventory)
  959.         (progn
  960.           (dun-mprincl
  961. "You take the object in your hands and swing the axe.  Unfortunately, you miss
  962. the object and slice off your hand.  You bleed to death.")
  963.           (dun-die "an axe"))
  964.       (if (not (or (member objnum (nth dun-current-room dun-room-objects))
  965.                (member objnum 
  966.                    (nth dun-current-room dun-room-silents))))
  967.           (dun-mprincl "I don't see that here.")
  968.         (if (= objnum obj-cable)
  969.         (progn
  970.           (dun-mprincl 
  971. "As you break the ethernet cable, everything starts to blur.  You collapse
  972. for a moment, then straighten yourself up.
  973. ")
  974.           (dun-replace dun-room-objects gamma-computing-center
  975.                (append 
  976.                 (nth gamma-computing-center dun-room-objects)
  977.                 dun-inventory))
  978.           (if (member obj-key dun-inventory)
  979.               (progn
  980.             (setq dun-inventory (list obj-key))
  981.             (dun-remove-obj-from-room 
  982.              gamma-computing-center obj-key))
  983.             (setq dun-inventory nil))
  984.           (setq dun-current-room computer-room)
  985.           (setq dun-ethernet nil)
  986.           (dun-mprincl "Connection closed.")
  987.           (dun-unix-interface))
  988.           (if (< objnum 0)
  989.           (progn
  990.             (dun-mprincl "Your axe shatters into a million pieces.")
  991.             (dun-remove-obj-from-inven obj-axe))
  992.         (dun-mprincl "Your axe breaks it into a million pieces.")
  993.         (dun-remove-obj-from-room dun-current-room objnum)))))))))
  994.  
  995. (defun dun-drive (args)
  996.   (if (not dun-inbus)
  997.       (dun-mprincl "You cannot drive when you aren't in a vehicle.")
  998.     (dun-mprincl "To drive while you are in the bus, just give a direction.")))
  999.  
  1000. (defun dun-superb (args)
  1001.   (setq dun-mode 'dun-superb))
  1002.  
  1003. (defun dun-reg-score ()
  1004.   (let (total)
  1005.     (setq total 0)
  1006.     (dolist (x (nth treasure-room dun-room-objects))
  1007.       (setq total (+ total (nth x dun-object-pts))))
  1008.     (if (member obj-URINE (nth treasure-room dun-room-objects))
  1009.     (setq total 0)) total))
  1010.  
  1011. (defun dun-endgame-score ()
  1012.   (let (total)
  1013.     (setq total 0)
  1014.     (dolist (x (nth endgame-treasure-room dun-room-objects))
  1015.       (setq total (+ total (nth x dun-object-pts)))) total))
  1016.  
  1017. (defun dun-answer (args)
  1018.   (if (not dun-correct-answer)
  1019.       (dun-mprincl "I don't believe anyone asked you anything.")
  1020.     (setq args (car args))
  1021.     (if (not args)
  1022.     (dun-mprincl "You must give the answer on the same line.")
  1023.       (if (dun-members args dun-correct-answer)
  1024.       (progn
  1025.         (dun-mprincl "Correct.")
  1026.         (if (= dun-lastdir 0)
  1027.         (setq dun-current-room (1+ dun-current-room))
  1028.           (setq dun-current-room (- dun-current-room 1)))
  1029.         (setq dun-correct-answer nil))
  1030.     (dun-mprincl "That answer is incorrect.")))))
  1031.  
  1032. (defun dun-endgame-question ()
  1033. (if (not dun-endgame-questions)
  1034.     (progn
  1035.       (dun-mprincl "Your question is:")
  1036.       (dun-mprincl "No more questions, just do 'answer foo'.")
  1037.       (setq dun-correct-answer '("foo")))
  1038.   (let (which i newques)
  1039.     (setq i 0)
  1040.     (setq newques nil)
  1041.     (setq which (random (length dun-endgame-questions)))
  1042.     (dun-mprincl "Your question is:")
  1043.     (dun-mprincl (setq dun-endgame-question (car 
  1044.                          (nth which 
  1045.                           dun-endgame-questions))))
  1046.     (setq dun-correct-answer (cdr (nth which dun-endgame-questions)))
  1047.     (while (< i which)
  1048.       (setq newques (append newques (list (nth i dun-endgame-questions))))
  1049.       (setq i (1+ i)))
  1050.     (setq i (1+ which))
  1051.     (while (< i (length dun-endgame-questions))
  1052.       (setq newques (append newques (list (nth i dun-endgame-questions))))
  1053.       (setq i (1+ i)))
  1054.     (setq dun-endgame-questions newques))))
  1055.  
  1056. (defun dun-power (args)
  1057.   (if (not (= dun-current-room pc-area))
  1058.       (dun-mprincl "That operation is not applicable here.")
  1059.     (if (not dun-floppy)
  1060.     (dun-dos-no-disk)
  1061.       (dun-dos-interface))))
  1062.  
  1063. (defun dun-feed (args)
  1064.   (let (objnum)
  1065.     (when (setq objnum (dun-objnum-from-args-std args))
  1066.       (if (and (= objnum obj-bear) 
  1067.            (member obj-bear (nth dun-current-room dun-room-objects)))
  1068.       (progn
  1069.         (if (not (member obj-food dun-inventory))
  1070.         (dun-mprincl "You have nothing with which to feed it.")
  1071.           (dun-drop '("food"))))
  1072.     (if (not (or (member objnum (nth dun-current-room dun-room-objects))
  1073.              (member objnum dun-inventory)
  1074.              (member objnum (nth dun-current-room dun-room-silents))))
  1075.         (dun-mprincl "I don't see that here.")
  1076.       (dun-mprincl "You cannot feed that."))))))
  1077.  
  1078.  
  1079. ;;;;
  1080. ;;;;  This section defines various utility functions used
  1081. ;;;;  by dunnet.
  1082. ;;;;
  1083.  
  1084.  
  1085. ;;; Function which takes a verb and a list of other words.  Calls proper
  1086. ;;; function associated with the verb, and passes along the other words.
  1087.  
  1088. (defun dun-doverb (dun-ignore dun-verblist verb rest)
  1089.   (if (not verb)
  1090.       nil
  1091.     (if (member (intern verb) dun-ignore)
  1092.     (if (not (car rest)) -1
  1093.       (dun-doverb dun-ignore dun-verblist (car rest) (cdr rest)))
  1094.       (if (not (cdr (assq (intern verb) dun-verblist))) -1
  1095.     (setq dun-numcmds (1+ dun-numcmds))
  1096.     (eval (list (cdr (assq (intern verb) dun-verblist)) (quote rest)))))))
  1097.  
  1098.  
  1099. ;;; Function to take a string and change it into a list of lowercase words.
  1100.  
  1101. (defun dun-listify-string (strin)
  1102.   (let (pos ret-list end-pos)
  1103.     (setq pos 0)
  1104.     (setq ret-list nil)
  1105.     (while (setq end-pos (string-match "[ ,:;]" (substring strin pos)))
  1106.       (setq end-pos (+ end-pos pos))
  1107.       (if (not (= end-pos pos))
  1108.       (setq ret-list (append ret-list (list 
  1109.                        (downcase
  1110.                         (substring strin pos end-pos))))))
  1111.       (setq pos (+ end-pos 1))) ret-list))
  1112.  
  1113. (defun dun-listify-string2 (strin)
  1114.   (let (pos ret-list end-pos)
  1115.     (setq pos 0)
  1116.     (setq ret-list nil)
  1117.     (while (setq end-pos (string-match " " (substring strin pos)))
  1118.       (setq end-pos (+ end-pos pos))
  1119.       (if (not (= end-pos pos))
  1120.       (setq ret-list (append ret-list (list 
  1121.                        (downcase
  1122.                         (substring strin pos end-pos))))))
  1123.       (setq pos (+ end-pos 1))) ret-list))
  1124.  
  1125. (defun dun-replace (list n number)
  1126.   (rplaca (nthcdr n list) number))
  1127.  
  1128.  
  1129. ;;; Get the first non-ignored word from a list.
  1130.  
  1131. (defun dun-firstword (list)
  1132.   (if (not (car list))
  1133.       nil
  1134.     (while (and list (member (intern (car list)) dun-ignore))
  1135.       (setq list (cdr list)))
  1136.     (car list)))
  1137.  
  1138. (defun dun-firstwordl (list)
  1139.   (if (not (car list))
  1140.       nil
  1141.     (while (and list (member (intern (car list)) dun-ignore))
  1142.       (setq list (cdr list)))
  1143.     list))
  1144.  
  1145. ;;; parse a line passed in as a string  Call the proper verb with the
  1146. ;;; rest of the line passed in as a list.
  1147.  
  1148. (defun dun-vparse (dun-ignore dun-verblist line)
  1149.   (dun-mprinc "\n")
  1150.   (setq line-list (dun-listify-string (concat line " ")))
  1151.   (dun-doverb dun-ignore dun-verblist (car line-list) (cdr line-list)))
  1152.  
  1153. (defun dun-parse2 (dun-ignore dun-verblist line)
  1154.   (dun-mprinc "\n")
  1155.   (setq line-list (dun-listify-string2 (concat line " ")))
  1156.   (dun-doverb dun-ignore dun-verblist (car line-list) (cdr line-list)))
  1157.  
  1158. ;;; Read a line, in window mode
  1159.  
  1160. (defun dun-read-line ()
  1161.   (let (line)
  1162.     (setq line (read-string ""))
  1163.     (dun-mprinc line) line))
  1164.  
  1165. ;;; Insert something into the window buffer
  1166.  
  1167. (defun dun-minsert (string)
  1168.   (if (stringp string)
  1169.       (insert string)
  1170.     (insert (prin1-to-string string))))
  1171.  
  1172. ;;; Print something out, in window mode
  1173.  
  1174. (defun dun-mprinc (string)
  1175.   (if (stringp string)
  1176.       (insert string)
  1177.     (insert (prin1-to-string string))))
  1178.  
  1179. ;;; In window mode, keep screen from jumping by keeping last line at
  1180. ;;; the bottom of the screen.
  1181.  
  1182. (defun dun-fix-screen ()
  1183.   (interactive)
  1184.   (forward-line (- 0 (- (window-height) 2 )))
  1185.   (set-window-start (selected-window) (point))
  1186.   (end-of-buffer))
  1187.  
  1188. ;;; Insert something into the buffer, followed by newline.
  1189.  
  1190. (defun dun-minsertl (string)
  1191.   (dun-minsert string)
  1192.   (dun-minsert "\n"))
  1193.  
  1194. ;;; Print something, followed by a newline.
  1195.  
  1196. (defun dun-mprincl (string)
  1197.   (dun-mprinc string)
  1198.   (dun-mprinc "\n"))
  1199.  
  1200. ;;; Function which will get an object number given the list of
  1201. ;;; words in the command, except for the verb.
  1202.  
  1203. (defun dun-objnum-from-args (obj)
  1204.   (let (objnum)
  1205.     (setq obj (dun-firstword obj))
  1206.     (if (not obj)
  1207.     obj-special
  1208.       (setq objnum (cdr (assq (intern obj) dun-objnames))))))
  1209.  
  1210. (defun dun-objnum-from-args-std (obj)
  1211.   (let (result)
  1212.   (if (eq (setq result (dun-objnum-from-args obj)) obj-special)
  1213.       (dun-mprincl "You must supply an object."))
  1214.   (if (eq result nil)
  1215.       (dun-mprincl "I don't know what that is."))
  1216.   (if (eq result obj-special)
  1217.       nil
  1218.     result)))
  1219.  
  1220. ;;; Take a short room description, and change spaces and slashes to dashes.
  1221.  
  1222. (defun dun-space-to-hyphen (string)
  1223.   (let (space)
  1224.     (if (setq space (string-match "[ /]" string))
  1225.     (progn
  1226.       (setq string (concat (substring string 0 space) "-"
  1227.                    (substring string (1+ space))))
  1228.       (dun-space-to-hyphen string))
  1229.       string)))
  1230.  
  1231. ;;; Given a unix style pathname, build a list of path components (recursive)
  1232.  
  1233. (defun dun-get-path (dirstring startlist)
  1234.   (let (slash pos)
  1235.     (if (= (length dirstring) 0)
  1236.     startlist
  1237.       (if (string= (substring dirstring 0 1) "/")
  1238.       (dun-get-path (substring dirstring 1) (append startlist (list "/")))
  1239.     (if (not (setq slash (string-match "/" dirstring)))
  1240.         (append startlist (list dirstring))
  1241.       (dun-get-path (substring dirstring (1+ slash))
  1242.             (append startlist
  1243.                 (list (substring dirstring 0 slash)))))))))
  1244.  
  1245.  
  1246. ;;; Is a string a member of a string list?
  1247.  
  1248. (defun dun-members (string string-list)
  1249.   (let (found)
  1250.     (setq found nil)
  1251.     (dolist (x string-list)
  1252.       (if (string= x string)
  1253.       (setq found t))) found))
  1254.  
  1255. ;;; Function to put objects in the treasure room.  Also prints current
  1256. ;;; score to let user know he has scored.
  1257.  
  1258. (defun dun-put-objs-in-treas (objlist)
  1259.   (let (oscore newscore)
  1260.     (setq oscore (dun-reg-score))
  1261.     (dun-replace dun-room-objects 0 (append (nth 0 dun-room-objects) objlist))
  1262.     (setq newscore (dun-reg-score))
  1263.     (if (not (= oscore newscore))
  1264.     (dun-score nil))))
  1265.  
  1266. ;;; Load an encrypted file, and eval it.
  1267.  
  1268. (defun dun-load-d (filename)
  1269.   (let (old-buffer result)
  1270.     (setq result t)
  1271.     (setq old-buffer (current-buffer))
  1272.     (switch-to-buffer (get-buffer-create "*loadc*"))
  1273.     (erase-buffer)
  1274.     (condition-case nil
  1275.     (insert-file-contents filename)
  1276.       (error (setq result nil)))
  1277.     (unless (not result)
  1278.       (condition-case nil
  1279.       (dun-rot13)
  1280.     (error (yank)))
  1281.       (eval-current-buffer)
  1282.       (kill-buffer (current-buffer))
  1283.       (switch-to-buffer old-buffer))
  1284.     result))
  1285.  
  1286. ;;; Functions to remove an object either from a room, or from inventory.
  1287.  
  1288. (defun dun-remove-obj-from-room (room objnum)
  1289.   (let (newroom)
  1290.     (setq newroom nil)
  1291.     (dolist (x (nth room dun-room-objects))
  1292.       (if (not (= x objnum))
  1293.       (setq newroom (append newroom (list x)))))
  1294.     (rplaca (nthcdr room dun-room-objects) newroom)))
  1295.  
  1296. (defun dun-remove-obj-from-inven (objnum)
  1297.   (let (new-inven)
  1298.     (setq new-inven nil)
  1299.     (dolist (x dun-inventory)
  1300.       (if (not (= x objnum))
  1301.       (setq new-inven (append new-inven (list x)))))
  1302.     (setq dun-inventory new-inven)))
  1303.  
  1304.  
  1305. (let ((i 0) (lower "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz") upper)
  1306.   (setq dun-translate-table (make-vector 256 0))
  1307.   (while (< i 256)
  1308.     (aset dun-translate-table i i)
  1309.     (setq i (1+ i)))
  1310.   (setq lower (concat lower lower))
  1311.   (setq upper (upcase lower))
  1312.   (setq i 0)
  1313.   (while (< i 26)
  1314.     (aset dun-translate-table (+ ?a i) (aref lower (+ i 13)))
  1315.     (aset dun-translate-table (+ ?A i) (aref upper (+ i 13)))
  1316.       (setq i (1+ i))))
  1317.   
  1318. (defun dun-rot13 ()
  1319.   (let (str len (i 0))
  1320.     (setq str (buffer-substring (point-min) (point-max)))
  1321.     (setq len (length str))
  1322.     (while (< i len)
  1323.       (aset str i (aref dun-translate-table (aref str i)))
  1324.       (setq i (1+ i)))
  1325.     (erase-buffer)
  1326.     (insert str)))
  1327.  
  1328. ;;;;
  1329. ;;;; This section defines the globals that are used in dunnet.
  1330. ;;;;
  1331. ;;;; IMPORTANT
  1332. ;;;; All globals which can change must be saved from 'save-game.  Add
  1333. ;;;; all new globals to bottom of file.
  1334.  
  1335. (setq dun-visited '(27))
  1336. (setq dun-current-room 1)
  1337. (setq dun-exitf nil)
  1338. (setq dun-badcd nil)
  1339. (defvar dungeon-mode-map nil)
  1340. (setq dungeon-mode-map (make-sparse-keymap))
  1341. (define-key dungeon-mode-map "\r" 'dun-parse)
  1342. (defvar dungeon-batch-map (make-keymap))
  1343. (if (string= (substring emacs-version 0 2) "18")
  1344.     (let (n)
  1345.       (setq n 32)
  1346.       (while (< 0 (setq n (- n 1)))
  1347.     (aset dungeon-batch-map n 'dungeon-nil)))
  1348.   (let (n)
  1349.     (setq n 32)
  1350.     (while (< 0 (setq n (- n 1)))
  1351.       (aset (car (cdr dungeon-batch-map)) n 'dungeon-nil))))
  1352. (define-key dungeon-batch-map "\r" 'exit-minibuffer)
  1353. (define-key dungeon-batch-map "\n" 'exit-minibuffer)
  1354. (setq dun-computer nil)
  1355. (setq dun-floppy nil)
  1356. (setq dun-key-level 0)
  1357. (setq dun-hole nil)
  1358. (setq dun-correct-answer nil)
  1359. (setq dun-lastdir 0)
  1360. (setq dun-numsaves 0)
  1361. (setq dun-jar nil)
  1362. (setq dun-dead nil)
  1363. (setq room 0)
  1364. (setq dun-numcmds 0)
  1365. (setq dun-wizard nil)
  1366. (setq dun-endgame-question nil)
  1367. (setq dun-logged-in nil)
  1368. (setq dungeon-mode 'dungeon)
  1369. (setq dun-unix-verbs '((ls . dun-ls) (ftp . dun-ftp) (echo . dun-echo) 
  1370.                (exit . dun-uexit) (cd . dun-cd) (pwd . dun-pwd)
  1371.                (rlogin . dun-rlogin) (uncompress . dun-uncompress)
  1372.                (cat . dun-cat) (zippy . dun-zippy)))
  1373.  
  1374. (setq dun-dos-verbs '((dir . dun-dos-dir) (type . dun-dos-type)
  1375.               (exit . dun-dos-exit) (command . dun-dos-spawn)
  1376.               (b: . dun-dos-invd) (c: . dun-dos-invd)
  1377.               (a: . dun-dos-nil)))
  1378.  
  1379.  
  1380. (setq dun-batch-mode nil)
  1381.  
  1382. (setq dun-cdpath "/usr/toukmond")
  1383. (setq dun-cdroom -10)
  1384. (setq dun-uncompressed nil)
  1385. (setq dun-ethernet t)
  1386. (setq dun-restricted 
  1387.       '(dun-room-objects dungeon-map dun-rooms 
  1388.              dun-room-silents dun-combination))
  1389. (setq dun-ftptype 'ascii)
  1390. (setq dun-endgame nil)
  1391. (setq dun-gottago t)
  1392. (setq dun-black nil)
  1393.  
  1394. (setq dun-rooms '(
  1395.           (
  1396. "You are in the treasure room.  A door leads out to the north."
  1397.                "Treasure room"
  1398.            )
  1399.           (
  1400. "You are at a dead end of a dirt road.  The road goes to the east.
  1401. In the distance you can see that it will eventually fork off.  The
  1402. trees here are very tall royal palms, and they are spaced equidistant
  1403. from each other."
  1404.            "Dead end"
  1405.            )
  1406.           (
  1407. "You are on the continuation of a dirt road.  There are more trees on
  1408. both sides of you.  The road continues to the east and west."
  1409.                "E/W Dirt road"
  1410.            )
  1411.           (
  1412. "You are at a fork of two passages, one to the northeast, and one to the
  1413. southeast.  The ground here seems very soft. You can also go back west."
  1414.                "Fork"
  1415.            )
  1416.           (
  1417. "You are on a northeast/southwest road."
  1418.                "NE/SW road"
  1419.            )
  1420.           (
  1421. "You are at the end of the road.  There is a building in front of you
  1422. to the northeast, and the road leads back to the southwest."
  1423.                "Building front"
  1424.            )
  1425.           (
  1426. "You are on a southeast/northwest road."
  1427.                "SE/NW road"
  1428.            )
  1429.           (
  1430. "You are standing at the end of a road.  A passage leads back to the
  1431. northwest."
  1432.                "Bear hangout"
  1433.            )
  1434.           (
  1435. "You are in the hallway of an old building.  There are rooms to the east
  1436. and west, and doors leading out to the north and south."
  1437.                "Old Building hallway"
  1438.            )
  1439.           (
  1440. "You are in a mailroom.  There are many bins where the mail is usually
  1441. kept.  The exit is to the west."
  1442.                "Mailroom"
  1443.            )
  1444.           (
  1445. "You are in a computer room.  It seems like most of the equipment has
  1446. been removed.  There is a VAX 11/780 in front of you, however, with
  1447. one of the cabinets wide open.  A sign on the front of the machine
  1448. says: This VAX is named 'pokey'.  To type on the console, use the
  1449. 'type' command.  The exit is to the east."
  1450.                "Computer room"
  1451.            )
  1452.           (
  1453. "You are in a meadow in the back of an old building.  A small path leads
  1454. to the west, and a door leads to the south."
  1455.                "Meadow"
  1456.            )
  1457.           (
  1458. "You are in a round, stone room with a door to the east.  There
  1459. is a sign on the wall that reads: 'receiving room'."
  1460.                "Receiving room"
  1461.            )
  1462.           (
  1463. "You are at the south end of a hallway that leads to the north.  There
  1464. are rooms to the east and west."
  1465.                "Northbound Hallway"
  1466.            )
  1467.           (
  1468. "You are in a sauna.  There is nothing in the room except for a dial
  1469. on the wall.  A door leads out to west."
  1470.                "Sauna"
  1471.                )
  1472.           (
  1473. "You are at the end of a north/south hallway.  You can go back to the south,
  1474. or off to a room to the east."
  1475.                "End of N/S Hallway"
  1476.            )
  1477.           (
  1478. "You are in an old weight room.  All of the equipment is either destroyed
  1479. or completely broken.  There is a door out to the west, and there is a ladder
  1480. leading down a hole in the floor."
  1481.                "Weight room"                 ;16
  1482.            )
  1483.           (
  1484. "You are in a maze of twisty little passages, all alike.
  1485. There is a button on the ground here."
  1486.                "Maze button room"
  1487.            )
  1488.           (
  1489. "You are in a maze of little twisty passages, all alike."
  1490.                "Maze"
  1491.            )
  1492.           (
  1493. "You are in a maze of thirsty little passages, all alike."
  1494.                "Maze"    ;19
  1495.            )
  1496.           (
  1497. "You are in a maze of twenty little passages, all alike."
  1498.                "Maze"
  1499.            )
  1500.           (
  1501. "You are in a daze of twisty little passages, all alike."
  1502.                "Maze"   ;21
  1503.            )
  1504.           (
  1505. "You are in a maze of twisty little cabbages, all alike."
  1506.                "Maze"   ;22
  1507.            )
  1508.           (
  1509. "You are in a reception area for a health and fitness center.  The place
  1510. appears to have been recently ransacked, and nothing is left.  There is
  1511. a door out to the south, and a crawlspace to the southeast."
  1512.                "Reception area"
  1513.            )
  1514.           (
  1515. "You are outside a large building to the north which used to be a health
  1516. and fitness center.  A road leads to the south."
  1517.                "Health Club front"
  1518.            )
  1519.           (
  1520. "You are at the north side of a lake.  On the other side you can see
  1521. a road which leads to a cave.  The water appears very deep."
  1522.                "Lakefront North"
  1523.            )
  1524.           (
  1525. "You are at the south side of a lake.  A road goes to the south."
  1526.                "Lakefront South"
  1527.            )
  1528.           (
  1529. "You are in a well-hidden area off to the side of a road.  Back to the
  1530. northeast through the brush you can see the bear hangout."
  1531.                "Hidden area"
  1532.            )
  1533.           (
  1534. "The entrance to a cave is to the south.  To the north, a road leads
  1535. towards a deep lake.  On the ground nearby there is a chute, with a sign
  1536. that says 'put treasures here for points'."
  1537.                "Cave Entrance"                      ;28
  1538.            )
  1539.           (
  1540. "You are in a misty, humid room carved into a mountain.
  1541. To the north is the remains of a rockslide.  To the east, a small
  1542. passage leads away into the darkness."              ;29
  1543.                "Misty Room"
  1544.            )
  1545.           (
  1546. "You are in an east/west passageway.  The walls here are made of
  1547. multicolored rock and are quite beautiful."
  1548.                "Cave E/W passage"                   ;30
  1549.            )
  1550.           (
  1551. "You are at the junction of two passages. One goes north/south, and
  1552. the other goes west."
  1553.                "N/S/W Junction"                     ;31
  1554.            )
  1555.           (
  1556. "You are at the north end of a north/south passageway.  There are stairs
  1557. leading down from here.  There is also a door leading west."
  1558.                "North end of cave passage"         ;32
  1559.            )
  1560.           (
  1561. "You are at the south end of a north/south passageway.  There is a hole
  1562. in the floor here, into which you could probably fit."
  1563.                "South end of cave passage"         ;33
  1564.            )
  1565.           (
  1566. "You are in what appears to be a worker's bedroom.  There is a queen-
  1567. sized bed in the middle of the room, and a painting hanging on the
  1568. wall.  A door leads to another room to the south, and stairways
  1569. lead up and down."
  1570.                "Bedroom"                          ;34
  1571.            )
  1572.           (
  1573. "You are in a bathroom built for workers in the cave.  There is a
  1574. urinal hanging on the wall, and some exposed pipes on the opposite
  1575. wall where a sink used to be.  To the north is a bedroom."
  1576.                "Bathroom"        ;35
  1577.            )
  1578.           (
  1579. "This is a marker for the urinal.  User will not see this, but it
  1580. is a room that can contain objects."
  1581.                "Urinal"          ;36
  1582.            )
  1583.           (
  1584. "You are at the northeast end of a northeast/southwest passageway.
  1585. Stairs lead up out of sight."
  1586.                "Ne end of ne/sw cave passage"       ;37
  1587.            )
  1588.           (
  1589. "You are at the junction of northeast/southwest and east/west passages."
  1590.                "Ne/sw-e/w junction"                      ;38
  1591.            )
  1592.           (
  1593. "You are at the southwest end of a northeast/southwest passageway."
  1594.                "Sw end of ne/sw cave passage"        ;39
  1595.            )
  1596.           (
  1597. "You are at the east end of an e/w passage.  There are stairs leading up
  1598. to a room above."
  1599.                "East end of e/w cave passage"    ;40
  1600.            )
  1601.           (
  1602. "You are at the west end of an e/w passage.  There is a hole on the ground
  1603. which leads down out of sight."
  1604.                "West end of e/w cave passage"    ;41
  1605.            )
  1606.           (
  1607. "You are in a room which is bare, except for a horseshoe shaped boulder
  1608. in the center.  Stairs lead down from here."     ;42
  1609.                "Horseshoe boulder room"
  1610.            )
  1611.           (
  1612. "You are in a room which is completely empty.  Doors lead out to the north
  1613. and east."
  1614.                "Empty room"                      ;43
  1615.            )
  1616.           (
  1617. "You are in an empty room.  Interestingly enough, the stones in this
  1618. room are painted blue.  Doors lead out to the east and south."  ;44
  1619.                "Blue room"
  1620.            )
  1621.           (
  1622. "You are in an empty room.  Interestingly enough, the stones in this
  1623. room are painted yellow.  Doors lead out to the south and west."    ;45
  1624.                "Yellow room"
  1625.            )
  1626.           (
  1627. "You are in an empty room.  Interestingly enough, the stones in this room
  1628. are painted red.  Doors lead out to the west and north."
  1629.                "Red room"                                 ;46
  1630.            )
  1631.           (
  1632. "You are in the middle of a long north/south hallway."     ;47
  1633.                "Long n/s hallway"
  1634.            )
  1635.           (
  1636. "You are 3/4 of the way towards the north end of a long north/south hallway."
  1637.                "3/4 north"                                ;48
  1638.            )
  1639.           (
  1640. "You are at the north end of a long north/south hallway.  There are stairs
  1641. leading upwards."
  1642.                "North end of long hallway"                 ;49
  1643.            )
  1644.           (
  1645. "You are 3/4 of the way towards the south end of a long north/south hallway."
  1646.                "3/4 south"                                 ;50
  1647.            )
  1648.           (
  1649. "You are at the south end of a long north/south hallway.  There is a hole
  1650. to the south."
  1651.                "South end of long hallway"                 ;51
  1652.            )
  1653.           (
  1654. "You are at a landing in a stairwell which continues up and down."
  1655.                "Stair landing"                             ;52
  1656.            )
  1657.           (
  1658. "You are at the continuation of an up/down staircase."
  1659.                "Up/down staircase"                         ;53
  1660.            )
  1661.           (
  1662. "You are at the top of a staircase leading down.  A crawlway leads off
  1663. to the northeast."
  1664.                "Top of staircase."                        ;54
  1665.            )
  1666.           (
  1667. "You are in a crawlway that leads northeast or southwest."
  1668.                "Ne crawlway"                              ;55
  1669.            )
  1670.           (
  1671. "You are in a small crawlspace.  There is a hole in the ground here, and
  1672. a small passage back to the southwest."
  1673.                "Small crawlspace"                         ;56
  1674.            )
  1675.           (
  1676. "You are in the Gamma Computing Center.  An IBM 3090/600s is whirring
  1677. away in here.  There is an ethernet cable coming out of one of the units,
  1678. and going through the ceiling.  There is no console here on which you
  1679. could type."
  1680.                "Gamma computing center"                   ;57
  1681.            )
  1682.           (
  1683. "You are near the remains of a post office.  There is a mail drop on the
  1684. face of the building, but you cannot see where it leads.  A path leads
  1685. back to the east, and a road leads to the north."
  1686.                "Post office"                             ;58
  1687.            )
  1688.           (
  1689. "You are at the intersection of Main Street and Maple Ave.  Main street
  1690. runs north and south, and Maple Ave runs east off into the distance.
  1691. If you look north and east you can see many intersections, but all of
  1692. the buildings that used to stand here are gone.  Nothing remains except
  1693. street signs.
  1694. There is a road to the northwest leading to a gate that guards a building."
  1695.                "Main-Maple intersection"                       ;59
  1696.            )
  1697.           (
  1698. "You are at the intersection of Main Street and the west end of Oaktree Ave."
  1699.                "Main-Oaktree intersection"   ;60
  1700.            )
  1701.           (
  1702. "You are at the intersection of Main Street and the west end of Vermont Ave."
  1703.                "Main-Vermont intersection"  ;61
  1704.            )
  1705.           (
  1706. "You are at the north end of Main Street at the west end of Sycamore Ave." ;62
  1707.                "Main-Sycamore intersection"
  1708.            )
  1709.           (
  1710. "You are at the south end of First Street at Maple Ave." ;63
  1711.                "First-Maple intersection"
  1712.            )
  1713.           (
  1714. "You are at the intersection of First Street and Oaktree Ave."  ;64
  1715.                "First-Oaktree intersection"
  1716.            )
  1717.           (
  1718. "You are at the intersection of First Street and Vermont Ave."  ;65
  1719.                "First-Vermont intersection"
  1720.            )
  1721.           (
  1722. "You are at the north end of First Street at Sycamore Ave."  ;66
  1723.                "First-Sycamore intersection"
  1724.            )
  1725.           (
  1726. "You are at the south end of Second Street at Maple Ave."  ;67
  1727.                "Second-Maple intersection"
  1728.            )
  1729.           (
  1730. "You are at the intersection of Second Street and Oaktree Ave."  ;68
  1731.                "Second-Oaktree intersection"
  1732.            )
  1733.           (
  1734. "You are at the intersection of Second Street and Vermont Ave."  ;69
  1735.                "Second-Vermont intersection"
  1736.            )
  1737.           (
  1738. "You are at the north end of Second Street at Sycamore Ave."  ;70
  1739.                "Second-Sycamore intersection"
  1740.            )
  1741.           (
  1742. "You are at the south end of Third Street at Maple Ave."  ;71
  1743.                "Third-Maple intersection"
  1744.            )
  1745.           (
  1746. "You are at the intersection of Third Street and Oaktree Ave."  ;72
  1747.                "Third-Oaktree intersection"
  1748.            )
  1749.           (
  1750. "You are at the intersection of Third Street and Vermont Ave."  ;73
  1751.                "Third-Vermont intersection"
  1752.            )
  1753.           (
  1754. "You are at the north end of Third Street at Sycamore Ave."  ;74
  1755.                "Third-Sycamore intersection"
  1756.            )
  1757.           (
  1758. "You are at the south end of Fourth Street at Maple Ave."  ;75
  1759.                "Fourth-Maple intersection"
  1760.            )
  1761.           (
  1762. "You are at the intersection of Fourth Street and Oaktree Ave."  ;76
  1763.                "Fourth-Oaktree intersection"
  1764.            )
  1765.           (
  1766. "You are at the intersection of Fourth Street and Vermont Ave."  ;77
  1767.                "Fourth-Vermont intersection"
  1768.            )
  1769.           (
  1770. "You are at the north end of Fourth Street at Sycamore Ave."  ;78
  1771.                "Fourth-Sycamore intersection"
  1772.            )
  1773.           (
  1774. "You are at the south end of Fifth Street at the east end of Maple Ave."  ;79
  1775.                "Fifth-Maple intersection"
  1776.            )
  1777.           (
  1778. "You are at the intersection of Fifth Street and the east end of Oaktree Ave.
  1779. There is a cliff off to the east."
  1780.                "Fifth-Oaktree intersection"  ;80
  1781.            )
  1782.           (
  1783. "You are at the intersection of Fifth Street and the east end of Vermont Ave."
  1784.                "Fifth-Vermont intersection"  ;81
  1785.            )
  1786.           (
  1787. "You are at the north end of Fifth Street and the east end of Sycamore Ave."
  1788.                "Fifth-Sycamore intersection"  ;82
  1789.            )
  1790.           (
  1791. "You are in front of the Museum of Natural History.  A door leads into
  1792. the building to the north, and a road leads to the southeast."
  1793.                "Museum entrance"                  ;83
  1794.            )
  1795.           (
  1796. "You are in the main lobby for the Museum of Natural History.  In the center
  1797. of the room is the huge skeleton of a dinosaur.  Doors lead out to the
  1798. south and east." 
  1799.                "Museum lobby"                     ;84
  1800.            )
  1801.           (
  1802. "You are in the geological display.  All of the objects that used to
  1803. be on display are missing.  There are rooms to the east, west, and 
  1804. north."
  1805.                "Geological display"               ;85
  1806.            )
  1807.           (
  1808. "You are in the marine life area.  The room is filled with fish tanks,
  1809. which are filled with dead fish that have apparently died due to
  1810. starvation.  Doors lead out to the south and east."
  1811.                "Marine life area"                   ;86
  1812.            )
  1813.           (
  1814. "You are in some sort of maintenance room for the museum.  There is a
  1815. switch on the wall labeled 'BL'.  There are doors to the west and north."
  1816.                "Maintenance room"                   ;87
  1817.            )
  1818.           (
  1819. "You are in a classroom where school children were taught about natural
  1820. history.  On the blackboard is written, 'No children allowed downstairs.'
  1821. There is a door to the east with an 'exit' sign on it.  There is another
  1822. door to the west."
  1823.                "Classroom"                          ;88
  1824.            )
  1825.           (
  1826. "You are at the Vermont St. subway station.  A train is sitting here waiting."
  1827.                "Vermont station"                    ;89
  1828.            )
  1829.           (
  1830. "You are at the Museum subway stop.  A passage leads off to the north."
  1831.                "Museum station"                     ;90
  1832.            )
  1833.           (
  1834. "You are in a north/south tunnel."
  1835.                "N/S tunnel"                          ;91
  1836.            )
  1837.           (
  1838. "You are at the north end of a north/south tunnel.  Stairs lead up and
  1839. down from here.  There is a garbage disposal here."
  1840.                "North end of n/s tunnel"             ;92
  1841.                )
  1842.           (
  1843. "You are at the top of some stairs near the subway station.  There is
  1844. a door to the west."
  1845.                "Top of subway stairs"           ;93
  1846.            )
  1847.           (
  1848. "You are at the bottom of some stairs near the subway station.  There is
  1849. a room to the northeast."
  1850.                "Bottom of subway stairs"       ;94
  1851.            )
  1852.           (
  1853. "You are in another computer room.  There is a computer in here larger
  1854. than you have ever seen.  It has no manufacturers name on it, but it
  1855. does have a sign that says: This machine's name is 'endgame'.  The
  1856. exit is to the southwest.  There is no console here on which you could
  1857. type."
  1858.                "Endgame computer room"         ;95
  1859.            )
  1860.           (
  1861. "You are in a north/south hallway."
  1862.                "Endgame n/s hallway"           ;96
  1863.            )
  1864.           (
  1865. "You have reached a question room.  You must answer a question correctly in
  1866. order to get by.  Use the 'answer' command to answer the question."
  1867.                "Question room 1"              ;97
  1868.            )
  1869.           (
  1870. "You are in a north/south hallway."
  1871.                "Endgame n/s hallway"           ;98
  1872.            )
  1873.           (
  1874. "You are in a second question room."
  1875.                "Question room 2"               ;99
  1876.            )
  1877.           (
  1878. "You are in a north/south hallway."
  1879.                "Endgame n/s hallway"           ;100
  1880.            )
  1881.           (
  1882. "You are in a third question room."
  1883.                "Question room 3"               ;101
  1884.            )
  1885.           (
  1886. "You are in the endgame treasure room.  A door leads out to the north, and
  1887. a hallway leads to the south."
  1888.                "Endgame treasure room"         ;102
  1889.            )
  1890.           (
  1891. "You are in the winner's room.  A door leads back to the south."
  1892.                "Winner's room"                 ;103
  1893.            )
  1894.           (
  1895. "You have reached a dead end.  There is a PC on the floor here.  Above
  1896. it is a sign that reads:
  1897.           Type the 'reset' command to type on the PC. 
  1898. A hole leads north."
  1899.                "PC area"                       ;104
  1900.                )            
  1901. ))
  1902.  
  1903. (setq dun-light-rooms '(0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 24 25 26 27 28 58 59
  1904.              60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
  1905.              77 78 79 80 81 82 83))
  1906.  
  1907. (setq dun-verblist '((die . dun-die) (ne . dun-ne) (north . dun-n) 
  1908.              (south . dun-s) (east . dun-e) (west . dun-w)
  1909.              (u . dun-up) (d . dun-down) (i . dun-inven)
  1910.              (inventory . dun-inven) (look . dun-examine) (n . dun-n)
  1911.              (s . dun-s) (e . dun-e) (w . dun-w) (se . dun-se)
  1912.              (nw . dun-nw) (sw . dun-sw) (up . dun-up) 
  1913.              (down . dun-down) (in . dun-in) (out . dun-out)
  1914.              (go . dun-go) (drop . dun-drop) (southeast . dun-se)
  1915.              (southwest . dun-sw) (northeast . dun-ne)
  1916.              (northwest . dun-nw) (save . dun-save-game)
  1917.              (restore . dun-restore) (long . dun-long) (dig . dun-dig)
  1918.              (shake . dun-shake) (wave . dun-shake)
  1919.              (examine . dun-examine) (describe . dun-examine) 
  1920.              (climb . dun-climb) (eat . dun-eat) (put . dun-put)
  1921.              (type . dun-type)  (insert . dun-put)
  1922.              (score . dun-score) (help . dun-help) (quit . dun-quit) 
  1923.              (read . dun-examine) (verbose . dun-long) 
  1924.              (urinate . dun-piss) (piss . dun-piss)
  1925.              (flush . dun-flush) (sleep . dun-sleep) (lie . dun-sleep) 
  1926.              (x . dun-examine) (break . dun-break) (drive . dun-drive)
  1927.              (board . dun-in) (enter . dun-in) (turn . dun-turn)
  1928.              (press . dun-press) (push . dun-press) (swim . dun-swim)
  1929.              (on . dun-in) (off . dun-out) (chop . dun-break)
  1930.              (switch . dun-press) (cut . dun-break) (exit . dun-out)
  1931.              (leave . dun-out) (reset . dun-power) (flick . dun-press)
  1932.              (superb . dun-superb) (answer . dun-answer)
  1933.              (throw . dun-drop) (l . dun-examine) (take . dun-take)
  1934.              (get . dun-take) (feed . dun-feed)))
  1935.  
  1936. (setq dun-inbus nil)
  1937. (setq dun-nomail nil)
  1938. (setq dun-ignore '(the to at))
  1939. (setq dun-mode 'moby)
  1940. (setq dun-sauna-level 0)
  1941.  
  1942. (defconst north 0)
  1943. (defconst south 1)
  1944. (defconst east 2)
  1945. (defconst west 3)
  1946. (defconst northeast 4)
  1947. (defconst southeast 5)
  1948. (defconst northwest 6)
  1949. (defconst southwest 7)
  1950. (defconst up 8)
  1951. (defconst down 9)
  1952. (defconst in 10)
  1953. (defconst out 11)
  1954.  
  1955. (setq dungeon-map '(
  1956. ;              no  so  ea  we  ne  se  nw  sw  up  do  in  ot
  1957.             ( 96  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;0
  1958.             ( -1  -1   2  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;1
  1959.             ( -1  -1   3   1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;2
  1960.             ( -1  -1  -1   2   4   6  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;3
  1961.             ( -1  -1  -1  -1   5  -1  -1   3  -1  -1  -1  -1 ) ;4
  1962.             ( -1  -1  -1  -1  255 -1  -1   4  -1  -1  255 -1 ) ;5
  1963.             ( -1  -1  -1  -1  -1   7   3  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;6
  1964.             ( -1  -1  -1  -1  -1  255  6  27  -1  -1  -1  -1 ) ;7
  1965.             ( 255  5   9  10  -1  -1  -1   5  -1  -1  -1   5 ) ;8
  1966.             ( -1  -1  -1   8  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;9
  1967.             ( -1  -1   8  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;10
  1968.             ( -1   8  -1  58  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;11
  1969.             ( -1  -1  13  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;12
  1970.             ( 15  -1  14  12  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;13
  1971.             ( -1  -1  -1  13  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;14
  1972.             ( -1  13  16  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;15
  1973.             ( -1  -1  -1  15  -1  -1  -1  -1  -1  17  16  -1 ) ;16
  1974.             ( -1  -1  17  17  17  17 255  17 255  17  -1  -1 ) ;17
  1975.             ( 18  18  18  18  18  -1  18  18  19  18  -1  -1 ) ;18
  1976.             ( -1  18  18  19  19  20  19  19  -1  18  -1  -1 ) ;19
  1977.             ( -1  -1  -1  18  -1  -1  -1  -1  -1  21  -1  -1 ) ;20
  1978.             ( -1  -1  -1  -1  -1  20  22  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;21
  1979.             ( 18  18  18  18  16  18  23  18  18  18  18  18 ) ;22
  1980.             ( -1 255  -1  -1  -1  19  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;23
  1981.             ( 23  25  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;24
  1982.             ( 24 255  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 255  -1 ) ;25
  1983.             (255  28  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 255  -1 ) ;26
  1984.             ( -1  -1  -1  -1   7  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;27
  1985.             ( 26 255  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 -1 ) ;28
  1986.             ( -1  -1  30  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;29
  1987.             ( -1  -1  31  29  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;30
  1988.             ( 32  33  -1  30  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;31
  1989.             ( -1  31  -1  255 -1  -1  -1  -1  -1  34  -1  -1 ) ;32
  1990.             ( 31  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  35  -1  -1 ) ;33
  1991.             ( -1  35  -1  -1  -1  -1  -1  -1  32  37  -1  -1 ) ;34
  1992.             ( 34  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;35
  1993.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;36
  1994.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  38  34  -1  -1  -1 ) ;37
  1995.             ( -1  -1  40  41  37  -1  -1  39  -1  -1  -1  -1 ) ;38
  1996.             ( -1  -1  -1  -1  38  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;39
  1997.             ( -1  -1  -1  38  -1  -1  -1  -1  42  -1  -1  -1 ) ;40
  1998.             ( -1  -1  38  -1  -1  -1  -1  -1  -1  43  -1  -1 ) ;41
  1999.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  40  -1  -1 ) ;42
  2000.             ( 44  -1  46  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;43
  2001.             ( -1  43  45  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;44
  2002.             ( -1  46  -1  44  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;45
  2003.             ( 45  -1  -1  43  -1  -1  -1  -1  -1  255 -1  -1 ) ;46
  2004.             ( 48  50  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;47
  2005.             ( 49  47  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;48
  2006.             ( -1  48  -1  -1  -1  -1  -1  -1  52  -1  -1  -1 ) ;49
  2007.             ( 47  51  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;50
  2008.             ( 50  104 -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;51
  2009.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  53  49  -1  -1 ) ;52
  2010.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  54  52  -1  -1 ) ;53
  2011.             ( -1  -1  -1  -1  55  -1  -1  -1  -1  53  -1  -1 ) ;54
  2012.             ( -1  -1  -1  -1  56  -1  -1  54  -1  -1  -1  54 ) ;55
  2013.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  55  -1  31  -1  -1 ) ;56
  2014.             ( -1  -1  32  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;57
  2015.             ( 59  -1  11  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;58
  2016.             ( 60  58  63  -1  -1  -1  255 -1  -1  -1  255 255) ;59
  2017.             ( 61  59  64  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;60
  2018.             ( 62  60  65  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;61
  2019.             ( -1  61  66  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;62
  2020.             ( 64  -1  67  59  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;63
  2021.             ( 65  63  68  60  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;64
  2022.             ( 66  64  69  61  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;65
  2023.             ( -1  65  70  62  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;66
  2024.             ( 68  -1  71  63  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;67
  2025.             ( 69  67  72  64  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;68
  2026.             ( 70  68  73  65  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;69
  2027.             ( -1  69  74  66  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;70
  2028.             ( 72  -1  75  67  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;71
  2029.             ( 73  71  76  68  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;72
  2030.             ( 74  72  77  69  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;73
  2031.             ( -1  73  78  70  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;74
  2032.             ( 76  -1  79  71  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;75
  2033.             ( 77  75  80  72  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;76
  2034.             ( 78  76  81  73  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;77
  2035.             ( -1  77  82  74  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;78
  2036.             ( 80  -1  -1  75  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;79
  2037.             ( 81  79  255 76  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;80
  2038.             ( 82  80  -1  77  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;81
  2039.             ( -1  81  -1  78  -1  -1  -1  -1  -1  -1  255 255) ;82
  2040.             ( 84  -1  -1  -1  -1  59  -1  -1  -1  -1  255 255) ;83
  2041.             ( -1  83  85  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;84
  2042.             ( 86  -1  87  84  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;85
  2043.             ( -1  85  88  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;86
  2044.             ( 88  -1  -1  85  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;87
  2045.             ( -1  87 255  86  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;88
  2046.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 255  -1 ) ;89
  2047.             ( 91  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;90
  2048.             ( 92  90  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;91
  2049.             ( -1  91  -1  -1  -1  -1  -1  -1  93  94  -1  -1 ) ;92
  2050.             ( -1  -1  -1  88  -1  -1  -1  -1  -1  92  -1  -1 ) ;93
  2051.             ( -1  -1  -1  -1  95  -1  -1  -1  92  -1  -1  -1 ) ;94
  2052.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  94  -1  -1  -1  -1 ) ;95
  2053.             ( 97   0  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;96
  2054.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;97
  2055.             ( 99  97  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;98
  2056.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;99
  2057.             ( 101 99  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;100
  2058.             ( -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;101
  2059.             ( 103 101 -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;102
  2060.             ( -1  102 -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;103
  2061.             ( 51  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -1 ) ;104
  2062.             )
  2063. ;              no  so  ea  we  ne  se  nw  sw  up  do  in  ot
  2064. )
  2065.  
  2066.  
  2067. ;;; How the user references *all* objects, permanent and regular.
  2068. (setq dun-objnames '(
  2069.          (shovel . 0) 
  2070.          (lamp . 1)
  2071.          (cpu . 2) (board . 2) (card . 2)
  2072.          (food . 3) 
  2073.          (key . 4) 
  2074.          (paper . 5)
  2075.          (rms . 6) (statue . 6) (statuette . 6)  (stallman . 6)
  2076.          (diamond . 7)
  2077.          (weight . 8)
  2078.          (life . 9) (preserver . 9)
  2079.          (bracelet . 10) (emerald . 10) 
  2080.          (gold . 11)
  2081.          (platinum . 12)
  2082.          (towel . 13) (beach . 13)
  2083.          (axe . 14)
  2084.          (silver . 15)
  2085.          (license . 16)
  2086.          (coins . 17)
  2087.          (egg . 18)
  2088.          (jar . 19)
  2089.          (bone . 20)
  2090.          (acid . 21) (nitric . 21)
  2091.          (glycerine . 22)
  2092.          (ruby . 23)
  2093.          (amethyst . 24) 
  2094.          (mona . 25)
  2095.          (bill . 26) 
  2096.          (floppy . 27) (disk . 27)
  2097.          
  2098.          (boulder . -1)
  2099.          (tree . -2) (trees . -2) 
  2100.          (bear . -3)
  2101.          (bin . -4) (bins . -4)
  2102.          (cabinet . -5) (computer . -5) (vax . -5) (ibm . -5) 
  2103.          (protoplasm . -6)
  2104.          (dial . -7) 
  2105.          (button . -8) 
  2106.          (chute . -9) 
  2107.          (painting . -10)
  2108.          (bed . -11)
  2109.          (urinal . -12)
  2110.          (URINE . -13)
  2111.          (pipes . -14) (pipe . -14) 
  2112.          (box . -15) (slit . -15) 
  2113.          (cable . -16) (ethernet . -16) 
  2114.          (mail . -17) (drop . -17)
  2115.          (bus . -18)
  2116.          (gate . -19)
  2117.          (cliff . -20) 
  2118.          (skeleton . -21) (dinosaur . -21)
  2119.          (fish . -22)
  2120.          (tanks . -23)
  2121.          (switch . -24)
  2122.          (blackboard . -25)
  2123.          (disposal . -26) (garbage . -26)
  2124.          (ladder . -27)
  2125.          (subway . -28) (train . -28) 
  2126.          (pc . -29) (drive . -29)
  2127. ))
  2128.  
  2129. (dolist (x dun-objnames)
  2130.   (let (name)
  2131.     (setq name (concat "obj-" (prin1-to-string (car x))))
  2132.     (eval (list 'defconst (intern name) (cdr x)))))
  2133.  
  2134. (defconst obj-special 255)
  2135.  
  2136. ;;; The initial setup of what objects are in each room.
  2137. ;;; Regular objects have whole numbers lower than 255.
  2138. ;;; Objects that cannot be taken but might move and are
  2139. ;;; described during room description are negative.
  2140. ;;; Stuff that is described and might change are 255, and are
  2141. ;;; handled specially by 'dun-describe-room. 
  2142.  
  2143. (setq dun-room-objects (list nil 
  2144.  
  2145.         (list obj-shovel)                     ;; treasure-room
  2146.         (list obj-boulder)                    ;; dead-end
  2147.         nil nil nil
  2148.         (list obj-food)                       ;; se-nw-road
  2149.         (list obj-bear)                       ;; bear-hangout
  2150.         nil nil
  2151.         (list obj-special)                    ;; computer-room
  2152.         (list obj-lamp obj-license obj-silver);; meadow
  2153.         nil nil
  2154.         (list obj-special)                    ;; sauna
  2155.         nil 
  2156.         (list obj-weight obj-life)            ;; weight-room
  2157.         nil nil
  2158.         (list obj-rms obj-floppy)             ;; thirsty-maze
  2159.         nil nil nil nil nil nil nil 
  2160.         (list obj-emerald)                    ;; hidden-area
  2161.         nil
  2162.         (list obj-gold)                       ;; misty-room
  2163.         nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil
  2164.         (list obj-towel obj-special)          ;; red-room
  2165.         nil nil nil nil nil
  2166.         (list obj-box)                        ;; stair-landing
  2167.         nil nil nil
  2168.         (list obj-axe)                        ;; smal-crawlspace
  2169.         nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil
  2170.         nil nil nil nil nil
  2171.         (list obj-special)                    ;; fourth-vermont-intersection
  2172.         nil nil
  2173.         (list obj-coins)                      ;; fifth-oaktree-intersection
  2174.         nil
  2175.         (list obj-bus)                        ;; fifth-sycamore-intersection
  2176.         nil
  2177.         (list obj-bone)                       ;; museum-lobby
  2178.         nil
  2179.         (list obj-jar obj-special obj-ruby)   ;; marine-life-area
  2180.         (list obj-nitric)                     ;; maintenance-room
  2181.         (list obj-glycerine)                  ;; classroom
  2182.         nil nil nil nil nil
  2183.         (list obj-amethyst)                   ;; bottom-of-subway-stairs
  2184.         nil nil
  2185.         (list obj-special)                    ;; question-room-1
  2186.         nil
  2187.         (list obj-special)                    ;; question-room-2
  2188.         nil
  2189.         (list obj-special)                    ;; question-room-three
  2190.         nil
  2191.         (list obj-mona)                       ;; winner's-room
  2192. nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil
  2193. nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil
  2194. nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil
  2195. nil))
  2196.  
  2197. ;;; These are objects in a room that are only described in the
  2198. ;;; room description.  They are permanent.
  2199.  
  2200. (setq dun-room-silents (list nil
  2201.         (list obj-tree)                        ;; dead-end
  2202.         (list obj-tree)                        ;; e-w-dirt-road
  2203.         nil nil nil nil nil nil
  2204.         (list obj-bin)                         ;; mailroom
  2205.         (list obj-computer)                    ;; computer-room
  2206.         nil nil nil
  2207.         (list obj-dial)                        ;; sauna
  2208.         nil
  2209.         (list obj-ladder)                      ;; weight-room
  2210.         (list obj-button obj-ladder)           ;; maze-button-room
  2211.         nil nil nil
  2212.         nil nil nil nil nil nil nil
  2213.         (list obj-chute)                       ;; cave-entrance
  2214.         nil nil nil nil nil
  2215.         (list obj-painting obj-bed)            ;; bedroom
  2216.         (list obj-urinal obj-pipes)            ;; bathroom
  2217.         nil nil nil nil nil nil
  2218.         (list obj-boulder)                     ;; horseshoe-boulder-room
  2219.         nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil
  2220.         (list obj-computer obj-cable)          ;; gamma-computing-center
  2221.         (list obj-mail)                        ;; post-office
  2222.         (list obj-gate)                        ;; main-maple-intersection
  2223.         nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil
  2224.         nil nil nil nil nil nil nil
  2225.         (list obj-cliff)                       ;; fifth-oaktree-intersection
  2226.         nil nil nil
  2227.         (list obj-dinosaur)                    ;; museum-lobby
  2228.         nil
  2229.         (list obj-fish obj-tanks)              ;; marine-life-area
  2230.         (list obj-switch)                      ;; maintenance-room
  2231.         (list obj-blackboard)                  ;; classroom
  2232.         (list obj-train)                       ;; vermont-station
  2233.         nil nil
  2234.         (list obj-disposal)                    ;; north-end-of-n-s-tunnel
  2235.         nil nil
  2236.         (list obj-computer)                    ;; endgame-computer-room
  2237.         nil nil nil nil nil nil nil nil 
  2238.     (list obj-pc)                          ;; pc-area
  2239.     nil nil nil nil nil nil
  2240. ))
  2241. (setq dun-inventory '(1))
  2242.  
  2243. ;;; Descriptions of objects, as they appear in the room description, and
  2244. ;;; the inventory.
  2245.  
  2246. (setq dun-objects '(
  2247.         ("There is a shovel here." "A shovel")                ;0
  2248.         ("There is a lamp nearby." "A lamp")                  ;1
  2249.         ("There is a CPU card here." "A computer board")      ;2
  2250.         ("There is some food here." "Some food")              ;3
  2251.         ("There is a shiny brass key here." "A brass key")    ;4
  2252.         ("There is a slip of paper here." "A slip of paper")  ;5
  2253.         ("There is a wax statuette of Richard Stallman here." ;6
  2254.          "An RMS statuette")
  2255.         ("There is a shimmering diamond here." "A diamond")   ;7
  2256.         ("There is a 10 pound weight here." "A weight")       ;8
  2257.         ("There is a life preserver here." "A life preserver");9
  2258.         ("There is an emerald bracelet here." "A bracelet")   ;10
  2259.         ("There is a gold bar here." "A gold bar")            ;11
  2260.         ("There is a platinum bar here." "A platinum bar")    ;12
  2261.         ("There is a beach towel on the ground here." "A beach towel")
  2262.         ("There is an axe here." "An axe") ;14
  2263.         ("There is a silver bar here." "A silver bar")  ;15
  2264.         ("There is a bus driver's license here." "A license") ;16
  2265.         ("There are some valuable coins here." "Some valuable coins")
  2266.         ("There is a jewel-encrusted egg here." "A valuable egg") ;18
  2267.         ("There is a glass jar here." "A glass jar") ;19
  2268.         ("There is a dinosaur bone here." "A bone") ;20
  2269.         ("There is a packet of nitric acid here." "Some nitric acid")
  2270.         ("There is a packet of glycerine here." "Some glycerine") ;22
  2271.         ("There is a valuable ruby here." "A ruby") ;23
  2272.         ("There is a valuable amethyst here." "An amethyst") ;24
  2273.         ("The Mona Lisa is here." "The Mona Lisa") ;25
  2274.         ("There is a 100 dollar bill here." "A $100 bill") ;26
  2275.         ("There is a floppy disk here." "A floppy disk") ;27
  2276.            )
  2277. )
  2278.  
  2279. ;;; Weight of objects
  2280.  
  2281. (setq dun-object-lbs 
  2282.       '(2 1 1 1 1 0 2 2 10 3 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 2 2 1 0 0))
  2283. (setq dun-object-pts 
  2284.       '(0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 10 10 10 0 0 10 0 10 10 0 0 0 0 10 10 10 10 0))
  2285.  
  2286.  
  2287. ;;; Unix representation of objects.
  2288. (setq dun-objfiles '(
  2289.          "shovel.o" "lamp.o" "cpu.o" "food.o" "key.o" "paper.o"
  2290.          "rms.o" "diamond.o" "weight.o" "preserver.o" "bracelet.o"
  2291.          "gold.o" "platinum.o" "towel.o" "axe.o" "silver.o" "license.o"
  2292.          "coins.o" "egg.o" "jar.o" "bone.o" "nitric.o" "glycerine.o"
  2293.          "ruby.o" "amethyst.o"
  2294.          ))
  2295.  
  2296. ;;; These are the descriptions for the negative numbered objects from
  2297. ;;; dun-room-objects
  2298.  
  2299. (setq dun-perm-objects '(
  2300.              nil
  2301.              ("There is a large boulder here.")
  2302.              nil
  2303.              ("There is a ferocious bear here!")
  2304.              nil
  2305.              nil
  2306.              ("There is a worthless pile of protoplasm here.")
  2307.              nil
  2308.              nil
  2309.              nil
  2310.              nil
  2311.              nil
  2312.              nil
  2313.              ("There is a strange smell in this room.")
  2314.              nil
  2315.              (
  2316. "There is a box with a slit in it, bolted to the wall here."
  2317.                      )
  2318.              nil
  2319.              nil
  2320.              ("There is a bus here.")
  2321.              nil
  2322.              nil
  2323.              nil
  2324. ))
  2325.  
  2326.  
  2327. ;;; These are the descriptions the user gets when regular objects are
  2328. ;;; examined.
  2329.  
  2330. (setq dun-physobj-desc '(
  2331. "It is a normal shovel with a price tag attached that says $19.99."
  2332. "The lamp is hand-crafted by Geppetto."
  2333. "The CPU board has a VAX chip on it.  It seems to have
  2334. 2 Megabytes of RAM onboard."
  2335. "It looks like some kind of meat.  Smells pretty bad."
  2336. nil
  2337. "The paper says: Don't forget to type 'help' for help.  Also, remember
  2338. this word: 'worms'"
  2339. "The statuette is of the likeness of Richard Stallman, the author of the
  2340. famous EMACS editor.  You notice that he is not wearing any shoes."
  2341. nil
  2342. "You observe that the weight is heavy."
  2343. "It says S. S. Minnow."
  2344. nil
  2345. nil
  2346. nil
  2347. "It has a picture of snoopy on it."
  2348. nil
  2349. nil
  2350. "It has your picture on it!"
  2351. "They are old coins from the 19th century."
  2352. "It is a valuable Fabrege egg."
  2353. "It is a a plain glass jar."
  2354. nil
  2355. nil
  2356. nil
  2357. nil
  2358. nil
  2359.                      )
  2360. )
  2361.  
  2362. ;;; These are the descriptions the user gets when non-regular objects
  2363. ;;; are examined.
  2364.  
  2365. (setq dun-permobj-desc '(
  2366.              nil
  2367. "It is just a boulder.  It cannot be moved."
  2368. "They are palm trees with a bountiful supply of coconuts in them."
  2369. "It looks like a grizzly to me."
  2370. "All of the bins are empty.  Looking closely you can see that there
  2371. are names written at the bottom of each bin, but most of them are
  2372. faded away so that you cannot read them.  You can only make out three
  2373. names:
  2374.                    Jeffrey Collier
  2375.                    Robert Toukmond
  2376.                    Thomas Stock
  2377. "
  2378.                       nil
  2379. "It is just a garbled mess."
  2380. "The dial points to a temperature scale which has long since faded away."
  2381. nil
  2382. nil
  2383. "It is a velvet painting of Elvis Presly.  It seems to be nailed to the
  2384. wall, and you cannot move it."
  2385. "It is a queen sized bed, with a very firm mattress."
  2386. "The urinal is very clean compared with everything else in the cave.  There
  2387. isn't even any rust.  Upon close examination you realize that the drain at the
  2388. bottom is missing, and there is just a large hole leading down the
  2389. pipes into nowhere.  The hole is too small for a person to fit in.  The 
  2390. flush handle is so clean that you can see your reflection in it."
  2391. nil
  2392. nil
  2393. "The box has a slit in the top of it, and on it, in sloppy handwriting, is
  2394. written: 'For key upgrade, put key in here.'"
  2395. nil
  2396. "It says 'express mail' on it."
  2397. "It is a 35 passenger bus with the company name 'mobytours' on it."
  2398. "It is a large metal gate that is too big to climb over."
  2399. "It is a HIGH cliff."
  2400. "Unfortunately you do not know enough about dinosaurs to tell very much about
  2401. it.  It is very big, though."
  2402. "The fish look like they were once quite beautiful."
  2403. nil
  2404. nil
  2405. nil
  2406. nil
  2407. "It is a normal ladder that is permanently attached to the hole."
  2408. "It is a passenger train that is ready to go."
  2409. "It is a personal computer that has only one floppy disk drive."
  2410.             )
  2411. )
  2412.  
  2413. (setq dun-diggables 
  2414.       (list nil nil nil (list obj-cpu) nil nil nil nil nil nil nil
  2415.           nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil      ;11-20
  2416.           nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil      ;21-30
  2417.           nil nil nil nil nil nil nil nil nil nil      ;31-40
  2418.           nil (list obj-platinum) nil nil nil nil nil nil nil nil))
  2419.  
  2420. (setq scroll-step 2)
  2421.  
  2422. (setq dun-room-shorts nil)
  2423. (dolist (x dun-rooms)
  2424.   (setq dun-room-shorts  
  2425.              (append dun-room-shorts (list (downcase 
  2426.                             (dun-space-to-hyphen
  2427.                              (cadr x)))))))
  2428.  
  2429. (setq dun-endgame-questions '(
  2430.               (
  2431. "What is your password on the machine called 'pokey'?" "robert")
  2432.               (
  2433. "What password did you use during anonymous ftp to gamma?" "foo")
  2434.               (
  2435. "Excluding the endgame, how many places are there where you can put
  2436. treasures for points?" "4" "four")
  2437.               (
  2438. "What is your login name on the 'endgame' machine?" "toukmond"
  2439. )
  2440.               (
  2441. "What is the nearest whole dollar to the price of the shovel?" "20" "twenty")
  2442.               (
  2443. "What is the name of the bus company serving the town?" "mobytours")
  2444.               (
  2445. "Give either of the two last names in the mailroom, other than your own."
  2446. "collier" "stock")
  2447.               (
  2448. "What cartoon character is on the towel?" "snoopy")
  2449.               (
  2450. "What is the last name of the author of EMACS?" "stallman")
  2451.               (
  2452. "How many megabytes of memory is on the CPU board for the Vax?" "2")
  2453.               (
  2454. "Which street in town is named after a U.S. state?" "vermont")
  2455.               (
  2456. "How many pounds did the weight weigh?" "ten" "10")
  2457.               (
  2458. "Name the STREET which runs right over the subway stop." "fourth" "4" "4th")
  2459.               (
  2460. "How many corners are there in town (excluding the one with the Post Office)?"
  2461.                   "24" "twentyfour" "twenty-four")
  2462.               (
  2463. "What type of bear was hiding your key?" "grizzly")
  2464.               (
  2465. "Name either of the two objects you found by digging." "cpu" "card" "vax"
  2466. "board" "platinum")
  2467.               (
  2468. "What network protocol is used between pokey and gamma?" "tcp/ip" "ip" "tcp")
  2469. ))
  2470.  
  2471. (let (a)
  2472.   (setq a 0)
  2473.   (dolist (x dun-room-shorts)
  2474.     (eval (list 'defconst (intern x) a))
  2475.     (setq a (+ a 1))))
  2476.  
  2477.  
  2478.  
  2479. ;;;;
  2480. ;;;; This section defines the UNIX emulation functions for dunnet.
  2481. ;;;;
  2482.  
  2483. (defun dun-unix-parse (args)
  2484.   (interactive "*p")
  2485.   (beginning-of-line)
  2486.   (let (beg esign)
  2487.     (setq beg (+ (point) 2))
  2488.     (end-of-line)
  2489.     (if (and (not (= beg (point)))
  2490.          (string= "$" (buffer-substring (- beg 2) (- beg 1))))
  2491.     (progn
  2492.       (setq line (downcase (buffer-substring beg (point))))
  2493.       (princ line)
  2494.       (if (eq (dun-parse2 nil dun-unix-verbs line) -1)
  2495.           (progn
  2496.         (if (setq esign (string-match "=" line))
  2497.             (dun-doassign line esign)        
  2498.           (dun-mprinc (car line-list))
  2499.           (dun-mprincl ": not found.")))))
  2500.       (goto-char (point-max))
  2501.       (dun-mprinc "\n"))
  2502.     (if (eq dungeon-mode 'unix)
  2503.     (progn
  2504.       (dun-fix-screen)
  2505.       (dun-mprinc "$ ")))))
  2506.  
  2507. (defun dun-doassign (line esign)
  2508.   (if (not dun-wizard)
  2509.       (let (passwd)
  2510.     (dun-mprinc "Enter wizard password: ")
  2511.     (setq passwd (dun-read-line))
  2512.     (if (not dun-batch-mode)
  2513.         (dun-mprinc "\n"))
  2514.     (if (string= passwd "moby")
  2515.         (progn
  2516.           (setq dun-wizard t)
  2517.           (dun-doassign line esign))
  2518.       (dun-mprincl "Incorrect.")))
  2519.  
  2520.     (let (varname epoint afterq i value)
  2521.       (setq varname (substring line 0 esign))
  2522.       (if (not (setq epoint (string-match ")" line)))
  2523.       (if (string= (substring line (1+ esign) (+ esign 2))
  2524.                "\"")
  2525.           (progn
  2526.         (setq afterq (substring line (+ esign 2)))
  2527.         (setq epoint (+
  2528.                   (string-match "\"" afterq)
  2529.                   (+ esign 3))))
  2530.         
  2531.         (if (not (setq epoint (string-match " " line)))
  2532.         (setq epoint (length line))))
  2533.     (setq epoint (1+ epoint))
  2534.     (while (and
  2535.         (not (= epoint (length line)))
  2536.         (setq i (string-match ")" (substring line epoint))))
  2537.       (setq epoint (+ epoint i 1))))
  2538.       (setq value (substring line (1+ esign) epoint))
  2539.       (dun-eval varname value))))
  2540.  
  2541. (defun dun-eval (varname value)
  2542.   (let (eval-error)
  2543.     (switch-to-buffer (get-buffer-create "*dungeon-eval*"))
  2544.     (erase-buffer)
  2545.     (insert "(setq ")
  2546.     (insert varname)
  2547.     (insert " ")
  2548.     (insert value)
  2549.     (insert ")")
  2550.     (setq eval-error nil)
  2551.     (condition-case nil
  2552.     (eval-current-buffer)
  2553.       (error (setq eval-error t)))
  2554.     (kill-buffer (current-buffer))
  2555.     (switch-to-buffer "*dungeon*")
  2556.     (if eval-error
  2557.     (dun-mprincl "Invalid syntax."))))
  2558.   
  2559.  
  2560. (defun dun-unix-interface ()
  2561.   (dun-login)
  2562.   (if dun-logged-in
  2563.       (progn
  2564.     (setq dungeon-mode 'unix)
  2565.     (define-key dungeon-mode-map "\r" 'dun-unix-parse)
  2566.     (dun-mprinc "$ "))))
  2567.  
  2568. (defun dun-login ()
  2569.   (let (tries username password)
  2570.     (setq tries 4)
  2571.     (while (and (not dun-logged-in) (> (setq tries (- tries 1)) 0))
  2572.       (dun-mprinc "\n\nUNIX System V, Release 2.2 (pokey)\n\nlogin: ")
  2573.       (setq username (dun-read-line))
  2574.       (if (not dun-batch-mode)
  2575.       (dun-mprinc "\n"))
  2576.       (dun-mprinc "password: ")
  2577.       (setq password (dun-read-line))
  2578.       (if (not dun-batch-mode)
  2579.       (dun-mprinc "\n"))
  2580.       (if (or (not (string= username "toukmond"))
  2581.           (not (string= password "robert")))
  2582.       (dun-mprincl "login incorrect")
  2583.     (setq dun-logged-in t)
  2584.     (dun-mprincl "
  2585. Welcome to Unix\n
  2586. Please clean up your directories.  The filesystem is getting full.
  2587. Our tcp/ip link to gamma is a little flakey, but seems to work.
  2588. The current version of ftp can only send files from the current
  2589. directory, and deletes them after they are sent!  Be careful.
  2590.  
  2591. Note: Restricted bourne shell in use.\n")))
  2592.   (setq dungeon-mode 'dungeon)))
  2593.  
  2594. (defun dun-ls (args)
  2595.   (if (car args)
  2596.       (let (ocdpath ocdroom)
  2597.     (setq ocdpath dun-cdpath)
  2598.     (setq ocdroom dun-cdroom)
  2599.     (if (not (eq (dun-cd args) -2))
  2600.         (dun-ls nil))
  2601.     (setq dun-cdpath ocdpath)
  2602.     (setq dun-cdroom ocdroom))
  2603.     (if (= dun-cdroom -10)
  2604.     (dun-ls-inven))
  2605.     (if (= dun-cdroom -2)
  2606.     (dun-ls-rooms))
  2607.     (if (= dun-cdroom -3)
  2608.     (dun-ls-root))
  2609.     (if (= dun-cdroom -4)
  2610.     (dun-ls-usr))
  2611.     (if (> dun-cdroom 0)
  2612.     (dun-ls-room))))
  2613.  
  2614. (defun dun-ls-root ()
  2615.   (dun-mprincl "total 4
  2616. drwxr-xr-x  3 root     staff           512 Jan 1 1970 .
  2617. drwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 ..
  2618. drwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 usr
  2619. drwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 rooms"))
  2620.  
  2621. (defun dun-ls-usr ()
  2622.   (dun-mprincl "total 4
  2623. drwxr-xr-x  3 root     staff           512 Jan 1 1970 .
  2624. drwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 ..
  2625. drwxr-xr-x  3 toukmond restricted      512 Jan 1 1970 toukmond"))
  2626.  
  2627. (defun dun-ls-rooms ()
  2628.   (dun-mprincl "total 16
  2629. drwxr-xr-x  3 root     staff           512 Jan 1 1970 .
  2630. drwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 ..")
  2631.   (dolist (x dun-visited)
  2632.     (dun-mprinc
  2633. "drwxr-xr-x  3 root     staff           512 Jan 1 1970 ")
  2634.     (dun-mprincl (nth x dun-room-shorts))))
  2635.  
  2636. (defun dun-ls-room ()
  2637.   (dun-mprincl "total 4
  2638. drwxr-xr-x  3 root     staff           512 Jan 1 1970 .
  2639. drwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 ..
  2640. -rwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 description")
  2641.   (dolist (x (nth dun-cdroom dun-room-objects))
  2642.     (if (and (>= x 0) (not (= x 255)))
  2643.     (progn
  2644.       (dun-mprinc "-rwxr-xr-x  1 toukmond restricted        0 Jan 1 1970 ")
  2645.       (dun-mprincl (nth x dun-objfiles))))))
  2646.  
  2647. (defun dun-ls-inven ()
  2648.   (dun-mprinc "total 467
  2649. drwxr-xr-x  3 toukmond restricted      512 Jan 1 1970 .
  2650. drwxr-xr-x  3 root     staff          2048 Jan 1 1970 ..")
  2651.   (dolist (x dun-unix-verbs)
  2652.     (if (not (eq (car x) 'IMPOSSIBLE))
  2653.     (progn
  2654.       (dun-mprinc"
  2655. -rwxr-xr-x  1 toukmond restricted    10423 Jan 1 1970 ")
  2656.       (dun-mprinc (car x)))))
  2657.   (dun-mprinc "\n")
  2658.   (if (not dun-uncompressed)
  2659.       (dun-mprincl
  2660. "-rwxr-xr-x  1 toukmond restricted        0 Jan 1 1970 paper.o.Z"))
  2661.   (dolist (x dun-inventory)
  2662.     (dun-mprinc 
  2663. "-rwxr-xr-x  1 toukmond restricted        0 Jan 1 1970 ")
  2664.     (dun-mprincl (nth x dun-objfiles))))
  2665.  
  2666. (defun dun-echo (args)
  2667.   (let (nomore var)
  2668.     (setq nomore nil)
  2669.     (dolist (x args)
  2670.         (if (not nomore)
  2671.         (progn
  2672.           (if (not (string= (substring x 0 1) "$"))
  2673.               (progn
  2674.             (dun-mprinc x)
  2675.             (dun-mprinc " "))
  2676.             (setq var (intern (substring x 1)))
  2677.             (if (not (boundp var))
  2678.             (dun-mprinc " ")
  2679.               (if (member var dun-restricted)
  2680.               (progn
  2681.                 (dun-mprinc var)
  2682.                 (dun-mprinc ": Permission denied")
  2683.                 (setq nomore t))
  2684.             (eval (list 'dun-mprinc var))
  2685.             (dun-mprinc " ")))))))
  2686.         (dun-mprinc "\n")))
  2687.  
  2688.  
  2689. (defun dun-ftp (args)
  2690.   (let (host username passwd ident newlist)
  2691.     (if (not (car args))
  2692.     (dun-mprincl "ftp: hostname required on command line.")
  2693.       (setq host (intern (car args)))
  2694.       (if (not (member host '(gamma dun-endgame)))
  2695.       (dun-mprincl "ftp: Unknown host.")
  2696.     (if (eq host 'dun-endgame)
  2697.         (dun-mprincl "ftp: connection to endgame not allowed")
  2698.       (if (not dun-ethernet)
  2699.           (dun-mprincl "ftp: host not responding.")
  2700.         (dun-mprincl "Connected to gamma. FTP ver 0.9 00:00:00 01/01/70")
  2701.         (dun-mprinc "Username: ")
  2702.         (setq username (dun-read-line))
  2703.         (if (string= username "toukmond")
  2704.         (if dun-batch-mode
  2705.             (dun-mprincl "toukmond ftp access not allowed.")
  2706.           (dun-mprincl "\ntoukmond ftp access not allowed."))
  2707.           (if (string= username "anonymous")
  2708.           (if dun-batch-mode
  2709.               (dun-mprincl
  2710.                "Guest login okay, send your user ident as password.")
  2711.             (dun-mprincl 
  2712.              "\nGuest login okay, send your user ident as password."))
  2713.         (if dun-batch-mode
  2714.             (dun-mprinc "Password required for ")
  2715.           (dun-mprinc "\nPassword required for "))
  2716.         (dun-mprincl username))
  2717.           (dun-mprinc "Password: ")
  2718.           (setq ident (dun-read-line))
  2719.           (if (not (string= username "anonymous"))
  2720.           (if dun-batch-mode
  2721.               (dun-mprincl "Login failed.")
  2722.             (dun-mprincl "\nLogin failed."))
  2723.         (if dun-batch-mode
  2724.            (dun-mprincl 
  2725.             "Guest login okay, user access restrictions apply.")
  2726.           (dun-mprincl 
  2727.            "\nGuest login okay, user access restrictions apply."))
  2728.         (dun-ftp-commands)
  2729.         (setq newlist 
  2730. '("What password did you use during anonymous ftp to gamma?"))
  2731.         (setq newlist (append newlist (list ident)))
  2732.         (rplaca (nthcdr 1 dun-endgame-questions) newlist)))))))))
  2733.   
  2734. (defun dun-ftp-commands ()
  2735.     (setq dun-exitf nil)
  2736.     (let (line)
  2737.       (while (not dun-exitf)
  2738.     (dun-mprinc "ftp> ")
  2739.     (setq line (dun-read-line))
  2740.     (if 
  2741.         (eq
  2742.          (dun-parse2 nil 
  2743.             '((type . dun-ftptype) (binary . dun-bin) (bin . dun-bin)
  2744.               (send . dun-send) (put . dun-send) (quit . dun-ftpquit)
  2745.               (help . dun-ftphelp)(ascii . dun-fascii)
  2746.               ) line)
  2747.          -1)
  2748.         (dun-mprincl "No such command.  Try help.")))
  2749.       (setq dun-ftptype 'ascii)))
  2750.  
  2751. (defun dun-ftptype (args)
  2752.   (if (not (car args))
  2753.       (dun-mprincl "Usage: type [binary | ascii]")
  2754.     (setq args (intern (car args)))
  2755.     (if (eq args 'binary)
  2756.     (dun-bin nil)
  2757.       (if (eq args 'ascii)
  2758.       (dun-fascii 'nil)
  2759.     (dun-mprincl "Unknown type.")))))
  2760.  
  2761. (defun dun-bin (args)
  2762.   (dun-mprincl "Type set to binary.")
  2763.   (setq dun-ftptype 'binary))
  2764.  
  2765. (defun dun-fascii (args)
  2766.   (dun-mprincl "Type set to ascii.")
  2767.   (setq dun-ftptype 'ascii))
  2768.  
  2769. (defun dun-ftpquit (args)
  2770.   (setq dun-exitf t))
  2771.  
  2772. (defun dun-send (args)
  2773.   (if (not (car args))
  2774.       (dun-mprincl "Usage: send <filename>")
  2775.     (setq args (car args))
  2776.     (let (counter foo)
  2777.       (setq foo nil)
  2778.       (setq counter 0)
  2779.  
  2780. ;;; User can send commands!  Stupid user.
  2781.  
  2782.  
  2783.       (if (assq (intern args) dun-unix-verbs)
  2784.       (progn
  2785.         (rplaca (assq (intern args) dun-unix-verbs) 'IMPOSSIBLE)
  2786.         (dun-mprinc "Sending ")
  2787.         (dun-mprinc dun-ftptype)
  2788.         (dun-mprinc " file for ")
  2789.         (dun-mprincl args)
  2790.         (dun-mprincl "Transfer complete."))
  2791.  
  2792.     (dolist (x dun-objfiles)
  2793.       (if (string= args x)
  2794.           (progn
  2795.         (if (not (member counter dun-inventory))
  2796.             (progn
  2797.               (dun-mprincl "No such file.")
  2798.               (setq foo t))
  2799.           (dun-mprinc "Sending ")
  2800.           (dun-mprinc dun-ftptype)
  2801.           (dun-mprinc " file for ")
  2802.           (dun-mprinc (downcase (cadr (nth counter dun-objects))))
  2803.           (dun-mprincl ", (0 bytes)")
  2804.           (if (not (eq dun-ftptype 'binary))
  2805.               (progn
  2806.             (if (not (member obj-protoplasm
  2807.                      (nth receiving-room 
  2808.                           dun-room-objects)))
  2809.                 (dun-replace dun-room-objects receiving-room
  2810.                      (append (nth receiving-room 
  2811.                           dun-room-objects)
  2812.                          (list obj-protoplasm))))
  2813.             (dun-remove-obj-from-inven counter))
  2814.             (dun-remove-obj-from-inven counter)
  2815.             (dun-replace dun-room-objects receiving-room
  2816.                  (append (nth receiving-room dun-room-objects)
  2817.                      (list counter))))
  2818.           (setq foo t)
  2819.           (dun-mprincl "Transfer complete."))))
  2820.       (setq counter (+ 1 counter)))
  2821.     (if (not foo)
  2822.         (dun-mprincl "No such file."))))))
  2823.  
  2824. (defun dun-ftphelp (args)
  2825.   (dun-mprincl 
  2826.    "Possible commands are:\nsend    quit    type   ascii  binary   help"))
  2827.  
  2828. (defun dun-uexit (args)
  2829.   (setq dungeon-mode 'dungeon)
  2830.   (dun-mprincl "\nYou step back from the console.")
  2831.   (define-key dungeon-mode-map "\r" 'dun-parse)
  2832.   (if (not dun-batch-mode)
  2833.       (dun-messages)))
  2834.  
  2835. (defun dun-pwd (args)
  2836.   (dun-mprincl dun-cdpath))
  2837.  
  2838. (defun dun-uncompress (args)
  2839.   (if (not (car args))
  2840.       (dun-mprincl "Usage: uncompress <filename>")
  2841.     (setq args (car args))
  2842.     (if (or dun-uncompressed
  2843.         (and (not (string= args "paper.o"))
  2844.          (not (string= args "paper.o.z"))))
  2845.     (dun-mprincl "Uncompress command failed.")
  2846.       (setq dun-uncompressed t)
  2847.       (setq dun-inventory (append dun-inventory (list obj-paper))))))
  2848.  
  2849. (defun dun-rlogin (args)
  2850.   (let (passwd)
  2851.     (if (not (car args))
  2852.     (dun-mprincl "Usage: rlogin <hostname>")
  2853.       (setq args (car args))
  2854.       (if (string= args "endgame")
  2855.       (dun-rlogin-endgame)
  2856.     (if (not (string= args "gamma"))
  2857.         (dun-mprincl "No such host.")
  2858.       (if (not dun-ethernet)
  2859.           (dun-mprincl "Host not responding.")
  2860.         (dun-mprinc "Password: ")
  2861.         (setq passwd (dun-read-line))
  2862.         (if (not (string= passwd "worms"))
  2863.         (dun-mprincl "\nlogin incorrect")
  2864.           (dun-mprinc 
  2865. "\nYou begin to feel strange for a moment, and you lose your items."
  2866. )
  2867.           (dun-replace dun-room-objects computer-room 
  2868.                (append (nth computer-room dun-room-objects) 
  2869.                    dun-inventory))
  2870.           (setq dun-inventory nil)
  2871.           (setq dun-current-room receiving-room)
  2872.           (dun-uexit nil))))))))
  2873.   
  2874. (defun dun-cd (args)
  2875.   (let (tcdpath tcdroom path-elemants room-check)
  2876.     (if (not (car args))
  2877.     (dun-mprincl "Usage: cd <path>")
  2878.       (setq tcdpath dun-cdpath)
  2879.       (setq tcdroom dun-cdroom)
  2880.       (setq dun-badcd nil)
  2881.       (condition-case nil
  2882.       (setq path-elements (dun-get-path (car args) nil))
  2883.     (error (dun-mprincl "Invalid path.")
  2884.            (setq dun-badcd t)))
  2885.       (dolist (pe path-elements)
  2886.           (unless dun-badcd
  2887.               (if (not (string= pe "."))
  2888.               (if (string= pe "..")
  2889.                   (progn
  2890.                 (if (> tcdroom 0)                  ;In a room
  2891.                     (progn
  2892.                       (setq tcdpath "/rooms")
  2893.                       (setq tcdroom -2))
  2894.                     ;In /rooms,/usr,root
  2895.                   (if (or 
  2896.                        (= tcdroom -2) (= tcdroom -4) 
  2897.                        (= tcdroom -3))
  2898.                       (progn
  2899.                     (setq tcdpath "/")
  2900.                     (setq tcdroom -3))
  2901.                     (if (= tcdroom -10)       ;In /usr/toukmond
  2902.                     (progn
  2903.                       (setq tcdpath "/usr")
  2904.                       (setq tcdroom -4))))))
  2905.                 (if (string= pe "/")
  2906.                 (progn
  2907.                   (setq tcdpath "/")
  2908.                   (setq tcdroom -3))
  2909.                   (if (= tcdroom -4)
  2910.                   (if (string= pe "toukmond")
  2911.                       (progn
  2912.                     (setq tcdpath "/usr/toukmond")
  2913.                     (setq tcdroom -10))
  2914.                     (dun-nosuchdir))
  2915.                 (if (= tcdroom -10)
  2916.                     (dun-nosuchdir)
  2917.                   (if (> tcdroom 0)
  2918.                       (dun-nosuchdir)
  2919.                     (if (= tcdroom -3)
  2920.                     (progn
  2921.                       (if (string= pe "rooms")
  2922.                           (progn
  2923.                         (setq tcdpath "/rooms")
  2924.                         (setq tcdroom -2))
  2925.                         (if (string= pe "usr")
  2926.                         (progn
  2927.                           (setq tcdpath "/usr")
  2928.                           (setq tcdroom -4))
  2929.                           (dun-nosuchdir))))
  2930.                       (if (= tcdroom -2)
  2931.                       (progn
  2932.                         (dolist (x dun-visited)
  2933.                             (setq room-check 
  2934.                               (nth x 
  2935.                                   dun-room-shorts))
  2936.                             (if (string= room-check pe)
  2937.                             (progn
  2938.                               (setq tcdpath 
  2939.                          (concat "/rooms/" room-check))
  2940.                               (setq tcdroom x))))
  2941.                         (if (= tcdroom -2)
  2942.                         (dun-nosuchdir)))))))))))))
  2943.       (if (not dun-badcd)
  2944.       (progn
  2945.         (setq dun-cdpath tcdpath)
  2946.         (setq dun-cdroom tcdroom)
  2947.         0)
  2948.       -2))))
  2949.  
  2950. (defun dun-nosuchdir ()
  2951.   (dun-mprincl "No such directory.")
  2952.   (setq dun-badcd t))
  2953.  
  2954. (defun dun-cat (args)
  2955.   (let (doto checklist)
  2956.     (if (not (setq args (car args)))
  2957.     (dun-mprincl "Usage: cat <ascii-file-name>")
  2958.       (if (string-match "/" args)
  2959.       (dun-mprincl "cat: only files in current directory allowed.")
  2960.     (if (and (> dun-cdroom 0) (string= args "description"))
  2961.         (dun-mprincl (car (nth dun-cdroom dun-rooms)))
  2962.       (if (setq doto (string-match "\\.o" args))
  2963.           (progn
  2964.         (if (= dun-cdroom -10)
  2965.             (setq checklist dun-inventory)
  2966.           (setq checklist (nth dun-cdroom dun-room-objects)))
  2967.         (if (not (member (cdr 
  2968.                   (assq (intern 
  2969.                      (substring args 0 doto)) 
  2970.                     dun-objnames))
  2971.                  checklist))
  2972.             (dun-mprincl "File not found.")
  2973.           (dun-mprincl "Ascii files only.")))
  2974.         (if (assq (intern args) dun-unix-verbs)
  2975.         (dun-mprincl "Ascii files only.")
  2976.           (dun-mprincl "File not found."))))))))
  2977.   
  2978. (defun dun-zippy (args)
  2979.   (dun-mprincl (yow)))
  2980.  
  2981. (defun dun-rlogin-endgame ()
  2982.   (if (not (= (dun-score nil) 90))
  2983.       (dun-mprincl 
  2984.        "You have not achieved enough points to connect to endgame.")
  2985.     (dun-mprincl"\nWelcome to the endgame.  You are a truly noble adventurer.")
  2986.     (setq dun-current-room treasure-room)
  2987.     (setq dun-endgame t)
  2988.     (dun-replace dun-room-objects endgame-treasure-room (list obj-bill))
  2989.     (dun-uexit nil)))
  2990.  
  2991.  
  2992. (random t)
  2993. (setq tloc (+ 60 (random 18)))
  2994. (dun-replace dun-room-objects tloc 
  2995.          (append (nth tloc dun-room-objects) (list 18)))
  2996.  
  2997. (setq tcomb (+ 100 (random 899)))
  2998. (setq dun-combination (prin1-to-string tcomb))
  2999.  
  3000. ;;;;
  3001. ;;;; This section defines the DOS emulation functions for dunnet
  3002. ;;;;
  3003.  
  3004. (defun dun-dos-parse (args)
  3005.   (interactive "*p")
  3006.   (beginning-of-line)
  3007.   (let (beg)
  3008.     (setq beg (+ (point) 3))
  3009.     (end-of-line)
  3010.     (if (not (= beg (point)))
  3011.     (let (line)
  3012.       (setq line (downcase (buffer-substring beg (point))))
  3013.       (princ line)
  3014.       (if (eq (dun-parse2 nil dun-dos-verbs line) -1)
  3015.           (progn
  3016.         (sleep-for 1)
  3017.         (dun-mprincl "Bad command or file name"))))
  3018.       (goto-char (point-max))
  3019.       (dun-mprinc "\n"))
  3020.     (if (eq dungeon-mode 'dos)
  3021.     (progn
  3022.       (dun-fix-screen)
  3023.       (dun-dos-prompt)))))
  3024.  
  3025. (defun dun-dos-interface ()
  3026.   (dun-dos-boot-msg)
  3027.   (setq dungeon-mode 'dos)
  3028.   (define-key dungeon-mode-map "\r" 'dun-dos-parse)
  3029.   (dun-dos-prompt))
  3030.  
  3031. (defun dun-dos-type (args)
  3032.   (sleep-for 2)
  3033.   (if (setq args (car args))
  3034.       (if (string= args "foo.txt")
  3035.       (dun-dos-show-combination)
  3036.     (if (string= args "command.com")
  3037.         (dun-mprincl "Cannot type binary files")
  3038.       (dun-mprinc "File not found - ")
  3039.       (dun-mprincl (upcase args))))
  3040.     (dun-mprincl "Must supply file name")))
  3041.  
  3042. (defun dun-dos-invd (args)
  3043.   (sleep-for 1)
  3044.   (dun-mprincl "Invalid drive specification"))
  3045.  
  3046. (defun dun-dos-dir (args)
  3047.   (sleep-for 1)
  3048.   (if (or (not (setq args (car args))) (string= args "\\"))
  3049.       (dun-mprincl "
  3050.  Volume in drive A is FOO        
  3051.  Volume Serial Number is 1A16-08C9
  3052.  Directory of A:\\
  3053.  
  3054. COMMAND  COM     47845 04-09-91   2:00a
  3055. FOO      TXT        40 01-20-93   1:01a
  3056.         2 file(s)      47845 bytes
  3057.                      1065280 bytes free
  3058. ")
  3059.     (dun-mprincl "
  3060.  Volume in drive A is FOO        
  3061.  Volume Serial Number is 1A16-08C9
  3062.  Directory of A:\\
  3063.  
  3064. File not found")))
  3065.  
  3066.  
  3067. (defun dun-dos-prompt ()
  3068.   (dun-mprinc "A> "))
  3069.  
  3070. (defun dun-dos-boot-msg ()
  3071.   (sleep-for 3)
  3072.   (dun-mprinc "Current time is ")
  3073.   (dun-mprincl (substring (current-time-string) 12 20))
  3074.   (dun-mprinc "Enter new time: ")
  3075.   (dun-read-line)
  3076.   (if (not dun-batch-mode)
  3077.       (dun-mprinc "\n")))
  3078.  
  3079. (defun dun-dos-spawn (args)
  3080.   (sleep-for 1)
  3081.   (dun-mprincl "Cannot spawn subshell"))
  3082.  
  3083. (defun dun-dos-exit (args)
  3084.   (setq dungeon-mode 'dungeon)
  3085.   (dun-mprincl "\nYou power down the machine and step back.")
  3086.   (define-key dungeon-mode-map "\r" 'dun-parse)
  3087.   (if (not dun-batch-mode)
  3088.       (dun-messages)))
  3089.  
  3090. (defun dun-dos-no-disk ()
  3091.   (sleep-for 3)
  3092.   (dun-mprincl "Boot sector not found"))
  3093.  
  3094.  
  3095. (defun dun-dos-show-combination ()
  3096.   (sleep-for 2)
  3097.   (dun-mprinc "\nThe combination is ")
  3098.   (dun-mprinc dun-combination)
  3099.   (dun-mprinc ".\n"))
  3100.  
  3101. (defun dun-dos-nil (args))
  3102.  
  3103.  
  3104. ;;;;
  3105. ;;;; This section defines the save and restore game functions for dunnet.
  3106. ;;;;
  3107.  
  3108. (defun dun-save-game (filename)
  3109.   (if (not (setq filename (car filename)))
  3110.       (dun-mprincl "You must supply a filename for the save.")
  3111.     (if (file-exists-p filename)
  3112.     (delete-file filename))
  3113.     (setq dun-numsaves (1+ dun-numsaves))
  3114.     (dun-make-save-buffer)
  3115.     (dun-save-val "dun-current-room")
  3116.     (dun-save-val "dun-computer")
  3117.     (dun-save-val "dun-combination")
  3118.     (dun-save-val "dun-visited")
  3119.     (dun-save-val "dun-diggables")
  3120.     (dun-save-val "dun-key-level")
  3121.     (dun-save-val "dun-floppy")
  3122.     (dun-save-val "dun-numsaves")
  3123.     (dun-save-val "dun-numcmds")
  3124.     (dun-save-val "dun-logged-in")
  3125.     (dun-save-val "dungeon-mode")
  3126.     (dun-save-val "dun-jar")
  3127.     (dun-save-val "dun-lastdir")
  3128.     (dun-save-val "dun-black")
  3129.     (dun-save-val "dun-nomail")
  3130.     (dun-save-val "dun-unix-verbs")
  3131.     (dun-save-val "dun-hole")
  3132.     (dun-save-val "dun-uncompressed")
  3133.     (dun-save-val "dun-ethernet")
  3134.     (dun-save-val "dun-sauna-level")
  3135.     (dun-save-val "dun-room-objects")
  3136.     (dun-save-val "dun-room-silents")
  3137.     (dun-save-val "dun-inventory")
  3138.     (dun-save-val "dun-endgame-questions")
  3139.     (dun-save-val "dun-endgame")
  3140.     (dun-save-val "dun-cdroom")
  3141.     (dun-save-val "dun-cdpath")
  3142.     (dun-save-val "dun-correct-answer")
  3143.     (dun-save-val "dun-inbus")
  3144.     (if (dun-compile-save-out filename)
  3145.     (dun-mprincl "Error saving to file.")
  3146.       (dun-do-logfile 'save nil)
  3147.       (switch-to-buffer "*dungeon*")
  3148.       (princ "")
  3149.       (dun-mprincl "Done."))))
  3150.  
  3151. (defun dun-make-save-buffer ()
  3152.   (switch-to-buffer (get-buffer-create "*save-dungeon*"))
  3153.   (erase-buffer))
  3154.  
  3155. (defun dun-compile-save-out (filename)
  3156.   (let (ferror)
  3157.     (setq ferror nil)
  3158.     (condition-case nil
  3159.     (dun-rot13)
  3160.       (error (setq ferror t)))
  3161.     (if (not ferror)
  3162.     (progn
  3163.       (goto-char (point-min))))
  3164.     (condition-case nil
  3165.         (write-region 1 (point-max) filename nil 1)
  3166.         (error (setq ferror t)))
  3167.     (kill-buffer (current-buffer))
  3168.     ferror))
  3169.     
  3170.  
  3171. (defun dun-save-val (varname)
  3172.   (let (value)
  3173.     (setq varname (intern varname))
  3174.     (setq value (eval varname))
  3175.     (dun-minsert "(setq ")
  3176.     (dun-minsert varname)
  3177.     (dun-minsert " ")
  3178.     (if (or (listp value)
  3179.         (symbolp value))
  3180.     (dun-minsert "'"))
  3181.     (if (stringp value)
  3182.     (dun-minsert "\""))
  3183.     (dun-minsert value)
  3184.     (if (stringp value)
  3185.     (dun-minsert "\""))
  3186.     (dun-minsertl ")")))
  3187.  
  3188.  
  3189. (defun dun-restore (args)
  3190.   (let (file)
  3191.     (if (not (setq file (car args)))
  3192.     (dun-mprincl "You must supply a filename.")
  3193.       (if (not (dun-load-d file))
  3194.       (dun-mprincl "Could not load restore file.")
  3195.     (dun-mprincl "Done.")
  3196.     (setq room 0)))))
  3197.  
  3198.  
  3199. (defun dun-do-logfile (type how)
  3200.   (let (ferror newscore)
  3201.     (setq ferror nil)
  3202.     (switch-to-buffer (get-buffer-create "*score*"))
  3203.     (erase-buffer)
  3204.     (condition-case nil
  3205.     (insert-file-contents dun-log-file)
  3206.       (error (setq ferror t)))
  3207.     (unless ferror
  3208.         (goto-char (point-max))
  3209.         (dun-minsert (current-time-string))
  3210.         (dun-minsert " ")
  3211.         (dun-minsert (user-login-name))
  3212.         (dun-minsert " ")
  3213.         (if (eq type 'save)
  3214.         (dun-minsert "saved ")
  3215.           (if (= (dun-endgame-score) 110)
  3216.           (dun-minsert "won ")
  3217.         (if (not how)
  3218.             (dun-minsert "quit ")
  3219.           (dun-minsert "killed by ")
  3220.           (dun-minsert how)
  3221.           (dun-minsert " "))))
  3222.         (dun-minsert "at ")
  3223.         (dun-minsert (cadr (nth (abs room) dun-rooms)))
  3224.         (dun-minsert ". score: ")
  3225.         (if (> (dun-endgame-score) 0)
  3226.         (dun-minsert (setq newscore (+ 90 (dun-endgame-score))))
  3227.           (dun-minsert (setq newscore (dun-reg-score))))
  3228.         (dun-minsert " saves: ")
  3229.         (dun-minsert dun-numsaves)
  3230.         (dun-minsert " commands: ")
  3231.         (dun-minsert dun-numcmds)
  3232.         (dun-minsert "\n")
  3233.         (write-region 1 (point-max) dun-log-file nil 1))
  3234.     (kill-buffer (current-buffer))))
  3235.  
  3236.  
  3237. ;;;;
  3238. ;;;; These are functions, and function re-definitions so that dungeon can
  3239. ;;;; be run in batch mode.
  3240.  
  3241.  
  3242. (defun dun-batch-mprinc (arg)
  3243.    (if (stringp arg)
  3244.        (send-string-to-terminal arg)
  3245.      (send-string-to-terminal (prin1-to-string arg))))
  3246.  
  3247.  
  3248. (defun dun-batch-mprincl (arg)
  3249.    (if (stringp arg)
  3250.        (progn
  3251.            (send-string-to-terminal arg)
  3252.            (send-string-to-terminal "\n"))
  3253.      (send-string-to-terminal (prin1-to-string arg))
  3254.      (send-string-to-terminal "\n")))
  3255.  
  3256. (defun dun-batch-parse (dun-ignore dun-verblist line)
  3257.   (setq line-list (dun-listify-string (concat line " ")))
  3258.   (dun-doverb dun-ignore dun-verblist (car line-list) (cdr line-list)))
  3259.  
  3260. (defun dun-batch-parse2 (dun-ignore dun-verblist line)
  3261.   (setq line-list (dun-listify-string2 (concat line " ")))
  3262.   (dun-doverb dun-ignore dun-verblist (car line-list) (cdr line-list)))
  3263.  
  3264. (defun dun-batch-read-line ()
  3265.   (read-from-minibuffer "" nil dungeon-batch-map))
  3266.  
  3267.  
  3268. (defun dun-batch-loop ()
  3269.   (setq dun-dead nil)
  3270.   (setq room 0)
  3271.   (while (not dun-dead)
  3272.     (if (eq dungeon-mode 'dungeon)
  3273.     (progn
  3274.       (if (not (= room dun-current-room))
  3275.           (progn
  3276.         (dun-describe-room dun-current-room)
  3277.         (setq room dun-current-room)))
  3278.       (dun-mprinc ">")
  3279.       (setq line (downcase (dun-read-line)))
  3280.       (if (eq (dun-vparse dun-ignore dun-verblist line) -1)
  3281.           (dun-mprinc "I don't understand that.\n"))))))
  3282.  
  3283. (defun dun-batch-dos-interface ()
  3284.   (dun-dos-boot-msg)
  3285.   (setq dungeon-mode 'dos)
  3286.   (while (eq dungeon-mode 'dos)
  3287.     (dun-dos-prompt)
  3288.     (setq line (downcase (dun-read-line)))
  3289.     (if (eq (dun-parse2 nil dun-dos-verbs line) -1)
  3290.     (progn
  3291.       (sleep-for 1)
  3292.       (dun-mprincl "Bad command or file name"))))
  3293.   (goto-char (point-max))
  3294.   (dun-mprinc "\n"))
  3295.  
  3296. (defun dun-batch-unix-interface ()
  3297.     (dun-login)
  3298.     (if dun-logged-in
  3299.     (progn
  3300.       (setq dungeon-mode 'unix)
  3301.       (while (eq dungeon-mode 'unix)
  3302.         (dun-mprinc "$ ")
  3303.         (setq line (downcase (dun-read-line)))
  3304.         (if (eq (dun-parse2 nil dun-unix-verbs line) -1)
  3305.         (let (esign)
  3306.           (if (setq esign (string-match "=" line))
  3307.               (dun-doassign line esign)        
  3308.             (dun-mprinc (car line-list))
  3309.             (dun-mprincl ": not found.")))))
  3310.       (goto-char (point-max))
  3311.       (dun-mprinc "\n"))))
  3312.  
  3313. (defun dungeon-nil (arg)
  3314.   "noop"
  3315.   (interactive "*p"))
  3316.  
  3317. (defun dun-batch-dungeon ()
  3318.   (load "dun-batch")
  3319.   (setq dun-visited '(27))
  3320.   (dun-mprinc "\n")
  3321.   (dun-batch-loop))
  3322.  
  3323. (unless (not noninteractive)
  3324.   (fset 'dun-mprinc 'dun-batch-mprinc)
  3325.   (fset 'dun-mprincl 'dun-batch-mprincl)
  3326.   (fset 'dun-vparse 'dun-batch-parse)
  3327.   (fset 'dun-parse2 'dun-batch-parse2)
  3328.   (fset 'dun-read-line 'dun-batch-read-line)
  3329.   (fset 'dun-dos-interface 'dun-batch-dos-interface)
  3330.   (fset 'dun-unix-interface 'dun-batch-unix-interface)
  3331.   (dun-mprinc "\n")
  3332.   (setq dun-batch-mode t)
  3333.   (dun-batch-loop))
  3334.  
  3335.  
  3336.